3DMAX材质贴图灯光渲染怎么做

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VRay灯光材质制作外景,在max场景中无法显示贴图,求高手解答?

你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。所以大胆的拖到黑就OK了。
共2条回答 2020-06-03
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3DMax2012灯光材质贴图显示是看的到,渲染的时候看不到室外贴图是黑色的?另外窗口就能显示外面贴图

按f10,在公用卡/指定渲染器/产品级里选择vray渲染器,前提是你的vray渲染器真确安装好的话
共2条回答 2020-06-04
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VRay渲染不出贴图材质 全是白色的。。。怎么办

你是不是没有关闭渲染面板中的替代材质啊
共2条回答 2020-06-08
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VRay灯光材质在场景中不显示贴图,只有白色,但渲染出来有贴图的,怎么搞的?

赋材质时的材质对话框勾选:在场景中现实贴图选项。
共2条回答 2020-06-08
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3DMax贴图材质渲染不显示的问题

在修改面板加uvw贴图修改器看。也有可能如下图,这勾没有打上,等于没有赋贴图,后面百百是贴图的比例,百分之零就是贴图没有占物体漫反射一丁点。如果你赋的材质是材质贴图,不是单贴图,如上图,那必须在参数里加上贴图,是位图类的。这样渲染才会有效果。从你的图来看,材质贴图了,而且激活了显示视图按钮,可视图里也没见,那这一种可能性就较高了。
共2条回答 2020-06-08
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VRay材质的渲染参数?3D VRay灯光怎么调

关于如何打好Vray灯光这个问题,相信很多vray学习者都会存在疑问。其实Vray灯光有很多打法,很多相关的vray灯光教程也分享了相关知识,这边小编就跟大家交流一二。一、打好Vray灯光操作解析:[开]–打开或关闭vray灯光。[排除]–排除灯光照射的对象。[类型]平面–当这种类型的光源被选中时,vray光源具有平面的形状。球体–当这种类型的光源被选中时,vray光源是球形的。穹形–当这种类型的光源被选中时,vray光源是穹顶状的,可模型天空的效果[颜色]–控制由vray光源发出的光线的颜色。....
共1条回答 2020-06-08
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3DMAX 怎么做夜景,灯光参数怎么调,VRAY渲染的

渲染参数跟室内差不多,主要是灯光的打法不同,不论日景,夜景都是靠光来模拟的,所以你要改变的是灯光,不是参数。室外图的参数可以适当降低一点
共2条回答 2020-06-10
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3DMAX的VR灯光材质能给贴图吗?

3dsmaxvr灯光材质给贴图方法是从贴图通道添加位图文件。具体操作如下:点击下图红圈内的按钮,即贴图通道按钮,在弹出的材质/贴图浏览器里选择位图,在打开的贴图路径里找到位图文件,确定。
共2条回答 2020-06-11
3DMAX的VR灯光材质能给贴图吗?
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3DMAX贴图材质渲染不显示的问题

在修改面板加uvw贴图修改器看看。也有可能如下图,这勾没有打上,等于没有赋贴图,后面百分之百是贴图的比例,百分之零就是贴图没有占物体漫反射一丁点。如果你赋的材质是材质贴图,不是单单的贴图,如上图,那必须在参数里加上贴图,是位图类的。这样渲染才会有效果。从你的图来看,材质球有贴图了,而且激活了显示视图贴图按钮,可视图里也没见,那这一种可能性就较高了。
共1条回答 2020-06-11
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VRAY灯光材质制作外景,在max场景中无法显示贴图这个该怎么处理?

你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。所以大胆的拖到黑就OK了,记得采纳哟
共2条回答 2020-06-13
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3DMax中夜景效果图中窗户的灯光是怎么做出来的,如果要贴图具体怎么做的?

首先要确认你用什么渲染器?其次要根据场景来判断。首先是天光,晚上的天光很暗,是暗蓝色。如果你用VR,直接调节环境光就可以。如果是默认渲染器,就要使用灯光阵列。其次就是楼房里面,如果是写字楼一类的房子,就在里面打泛光灯来模拟室内效果,如果是住宅楼,直接在窗户上使用自发光贴图就可以了,写字楼也可以使用自发光贴图来模拟室内效果。如果外面有草坪灯,或者路灯的,要在灯下面打上灯光,使用泛光灯加衰减,或者使用聚光灯,这个要具体情况具体分析。要注意的就是,场景不能出现很黑的地方,除非是影子~~比如车影或者人影....
共2条回答 2020-07-09
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3DMax的VR灯光材质能给贴图吗?

你说的我知道,但我不知道是不是和我以前做的那个一样,我以前比如做室内渲染,有窗户能看到室外的景,我就给窗户外边给个BOX,大的,之后给个室外景色的贴图,但我又不想室外打光,就给那个BOX个自发光,这样就显的亮一些。看你给的贴图的位置是对的,好像就这么给啊
共2条回答 2020-07-13
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3DMax中,顶面贴图发光材质,怎么让灯带槽里灯光亮起来?

灯带不是用灯做的,是用线做的,画一根线赋予发光材质。
共1条回答 2020-07-16
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3DMax渲染出来全是黄色的,要白色的灯光怎么做?

选定整个模型,右边有“名称和颜色”,把模型的颜色都设为白色
共1条回答 2020-07-17
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3Dmax怎么做弯曲的灯光?

也可以用泛光灯,打开范围衰减然后一个一个复制过去吧!!!
共2条回答 2020-07-22
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3DMax贴图材质渲染不显示的问题?

在修改面板加uvw贴图修改器看看。也有可能如下图,这勾没有打上,等于没有赋贴图,后面百分之百是贴图的比例,百分之零就是贴图没有占物体漫反射一丁点。如果你赋的材质是材质贴图,不是单单的贴图,如上图,那必须在参数里加上贴图,是位图类的。这样渲染才会有效果。从你的图来看,材质球有贴图了,而且激活了显示视图贴图按钮,可视图里也没见,那这一种可能性就较高了。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax怎样从材质渲染到uv贴图

当你在场景中选取的默认模型比如:正方体圆柱体茶壶等这些模型,其实本身就自带uv坐标,你直接就可以在材质编辑器中加入材质,再加加上贴图就可以了,比较的简单。但我们实际在做模型的时候,尤其是做角色模型,往往是不规则和复杂的模型,这时在3DMax中就不能自动指定uv坐标了,这时你想给比如人物画眉毛一定在眼眶上面,这时你必须给模型指定uv坐标,俗称就是展uv,如果不展uv的话,你给模型加贴图的时候,发现贴图在模型上面是乱七八糟的,根本找不到眉毛在什么地方,这时你给这个模型在堆栈中找到编辑uv修改器,就会....
共2条回答 2020-07-25
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3DMAX怎么渲染材质通道和灯光通道?

哈哈!材质通道和灯光通道是3d里本来就有的功能,不需要制作,熟悉软件就可以熟练应用,它的通道非常多,能熟练应用就可以做出你想要的效果
共1条回答 2020-07-30
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3DMAX怎样渲染材质通道和灯光通道呢?

哈哈!材质通道和灯光通道是3d里本来就有的功能,不需要制作,熟悉软件就可以熟练应用,它的通道非常多,能熟练应用就可以做出你想要的效果
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX VR渲染水晶材质制作需要贴图吗?

水晶材质,不需要贴图,直接就多给点发射折射就行了,渲染的时候自动反射折射周围景色。
共2条回答 2020-08-05