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室内设计(旧)
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VRay灯光材质在场景中不显示贴图,只有白色,但渲染出来有贴图的,怎么搞的?
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赋材质时的材质对话框勾选:在场景中现实贴图 选项。
2020-06-08
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赋材质时的材质对话框勾选:在场景中现实贴图 选项。
2020-06-08
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综合其它(旧)
VRay灯光材质制作外景,在max场景中无法显示贴图,求高手解答?
你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。所以大胆的拖到黑就OK了。
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2020.06.03
室内设计(旧)
VRay灯光材质在场景中不显示贴图,只有白色,但渲染出来有贴图的,怎么搞的?
赋材质时的材质对话框勾选:在场景中现实贴图选项。
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2020.06.08
室内设计(旧)
VRay贴图材质在3DMax场景中不显示
1、给空白材质球赋vray材质:快捷键M,在材质/贴图浏览器的弹出框中找到自己所需要的材质,以vraymtl材质为例。如下图:2、打开贴图选项:在材质/贴图浏览器下的贴图——标准,找到位图。点击可导入自定义图片。也可以通过点击漫反射旁边的小点,打开贴图选项。3、在材质编辑器——20——Default页面中找到最右侧的正方体并点击,即可将自定义导入图片的球体显示改矩形显示。4、按照需求设定贴图比例,设置好偏移,吃负债率,镜像,角度等数值后即可把这个材质贴图小球跟渲染一样放到要的位置。5、点击茶壶即....
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2020.06.08
室内设计(旧)
3DMax design 2012不显示场景贴图,我用的VR灯光材质,场景中显示不出来,渲染出来就有了,哪位知道的?
问题不清楚,你的反弹用的是什么IG+LC还是IG+QMC?如果是第一种,将IG设高品质.LC的细分为800,QMC的为0.0120.将采样器设置为AQMC,比率为-2-6.VRLIGHT的细分改为15.噪点就会基本消失了,不过你的渲染时间也将大大加长.
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2020.06.09
室内设计(旧)
VRAY灯光材质制作外景,在max场景中无法显示贴图这个该怎么处理?
你这个问题是2010后出现的,给个UVW贴图,把灯光材质颜色拖到黑就可以显示了。你贴了图,颜色就已经没用了。所以大胆的拖到黑就OK了,记得采纳哟
共2条回答
2020.06.13
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测试 下才对洒出
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