什么是MassFX?Autodesk3dsMax2012引进了模拟解算器的MassFX统一系统,并提供其第一个模块:刚体动力学。使用MassFX,艺术家利用多线程NVIDIA?PhysX?引擎,直接在3dsMax视口中创建更形象的动力学刚体模拟。MassFX支持静态、动力学和运动学刚体以及多种约束:刚体、滑动、转枢、扭曲、通用,球和套管以及齿轮。动画设计师可以更快速创建广泛的真实动态模拟,还可以使用工具集进行建模:例如,创建随意放置的石块场景。指定摩擦力、密度和反弹力等物理属性与从一组初始预设真....
共2条回答 2020.06.08