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室内设计(旧)
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3DMax矩形附加后挤出有的是镂空的有的没有,怎么回事?
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你是布尔运算吧,对边没对齐,所以有的剪掉部,没有剪掉面。这种的最好用二维线画,简单!布尔运算,基本就用1次,用第二有可能出现丢面,漏面,黑现在very还好,我们原先用的lightscape 3.2,哪更容易黑!
2020-06-09
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你是布尔运算吧,对边没对齐,所以有的剪掉部,没有剪掉面。这种的最好用二维线画,简单!布尔运算,基本就用1次,用第二有可能出现丢面,漏面,黑现在very还好,我们原先用的lightscape 3.2,哪
2020-06-09
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室内设计(旧)
3DMax矩形附加后挤出有的是镂空的有的没有,怎么回事?
你是布尔运算吧,对边没对齐,所以有的剪掉部,没有剪掉面。这种的最好用二维线画,简单!布尔运算,基本就用1次,用第二有可能出现丢面,漏面,黑现在very还好,我们原先用的lightscape3.2,哪更容易黑!
共2条回答
2020.06.09
室内设计(旧)
在3DMax中,文本挤出后有的字是空心的,怎么办呢?
把你的文本转换成样条线然后看看你的点有重合的或者有为封闭的
共1条回答
2020.07.13
综合其它(旧)
3DMax 附加后 为什么不能挤出?
因为你附加后的对象要么其中一项不是样条线要么其中的顶点没有焊接,点的连接有问题
共1条回答
2020.07.15
综合其它(旧)
3DMax附加过不能全部挤出是怎么回事?
你是不是挤出的是几个破面。那是你附加完了。没有焊点,将所有的点选中焊点,再挤出就ok了~
共1条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
在3DMax中,为什么文本挤出后有的字是空心的?
把你的文本转换成样条线然后看看你的点有重合的或者有为封闭的
共1条回答
2020.07.25
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