3dmax的附加命令怎么做

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3DMax捕捉命令的作用 捕捉命令怎么用在哪

捕捉开关,里面有12种捕捉方式,通常使用栅格点捕捉和顶点捕捉角度捕捉,里面可设置固定角度变化
共2条回答 2020-06-05
3DMax捕捉命令的作用 捕捉命令怎么用在哪
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3DMax沙发模型怎么做啊?都用到什么命令以及材质的调法?

在3D侠里面下载,选择自己喜欢的方便
共2条回答 2020-06-09
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3DMax附加怎么用呀?

先选中一个点,线,面,然后点附加,再点选你要合并在一起的点,线,面,同一类的只能跟自己相同的附加在一块
共2条回答 2020-06-23
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3DMax怎么附加全部物体?

不知道是不是您的操作步骤有问题或者操作方式有误导致的。您可以试试这样做看看首先选中您的物体把他转换成可编辑多边形,然后点击修改列表里头的【附加】选项旁边的小窗口打开附加列表接着在列表里面会出现当前场景的所有物体,选中您所需要附加的物体进行附加。可以通过键盘上的Shift或者Ctrl进行加选,把物体都选上。接着点击【附加】之后,即可把物体全部附加到一起。如果您的场景除了您的灯具之外还有其他物体,那么即可按照楼上的方法先把所需的物体孤立起来,然后再进行附加,这样会更加方便的把所需的物体附加到一起。要....
共2条回答 2020-06-29
3DMax怎么附加全部物体?
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3DMax如何附加2个独立的样条线

我来说一下顺序吧,1:先选中一条线,然后在他的几何体面板下选择附加命令,吧另一条线附加上2:选中line里的顶点层级,选择你要闭合的两点,然后还是在几何体编辑面板里,在焊接里输入数值50(如果50不行的话就100,还不行500),然后点击焊接就行了
共1条回答 2020-07-06
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在3DMax中怎么分开被附加的物体啊?

如果只是单纯的附加在一起进入元素层级选择要分离出来的物体点附加旁边的分离就可以了
共1条回答 2020-07-13
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3DMax中已经附加的物体怎么解除附加啊?

在编辑多边形或编辑网格的面或者元素层级选中要解除附加的物体,再点分离就OK了
共1条回答 2020-07-13
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3DMax里,物体附加之后怎么解除附加呢?

这个很简单,只要你在面或者元素层级选择你要分离的部分店附加旁边的分离键就可以了。在样条线里面也有分离这个功能。分离(detach)附加(attach)
共2条回答 2020-07-13
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3DMax的圆角命令怎么没反应?切角命令又是正常的?

圆角用于样条线的点,切角可用于可编辑多边形的边的。如果想让可编辑多边形的边圆滑直接选择切角然后修改切角量和切角分段即可。
共1条回答 2020-07-15
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用3DMax的loft放养命令制作螺丝刀怎么做?

一条路径你以经创建完了.两个小的四角星形(一个大的一个小点)一个比大四角星大一圈的圆形.选择路径放样小四角星,在20位置在次放样大四角星然后在21放圆形.不会有你说的现像发生..试试看.
共1条回答 2020-07-22
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在3DMax中如何分开被附加的物体呢?

如果只是单纯的附加在一起进入元素层级选择要分离出来的物体点附加旁边的分离就可以了
共1条回答 2020-07-22
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3DMax里,物体附加之后如何解除附加呢?

这个很简单,只要你在面或者元素层级选择你要分离的部分店附加旁边的分离键就可以了。在样条线里面也有分离这个功能。分离(detach)附加(attach)
共2条回答 2020-07-22
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3dmax如何把附加的对象分开呢?

进元素级别,选中要分开的对象,在修改面板选择分离命令
共1条回答 2020-07-22
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用3DMax怎么做弧形圆顶,用什么命令

这就是用标准建模建一个圆环然后添加FFD4x4命令,手动拉的,非常简单,而且图上圆环片段数给低了,做的太差。如图用标准模型创建一个圆环创建好后,选中圆环,进入修改面板,添加FFD4x4x4命令添加好命令后,按1进入控制点模式,选择要调整的点向上拖动结果如图这就是外面那层的做法,里面就是个普通的圆环没什么说的
共1条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做弧形圆顶,用什么命令
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3DMax中武器的怎么附加骨骼显示?

1、如果你用的是BONE骨骼,就需要创建一根骨骼,把武器绑定到这根骨骼上,然后再把这根骨骼绑定到人体骨骼的的手掌上。2、如果你用的是BIP骨骼(也称CS骨骼),你需要先创建一根“道具”骨骼,具体的创建方法如下图所示:向左转|向右转先选中任意一根BIP骨骼,然后进入运动面板,再点开“BIPED”卷展栏下的第一个按钮“形体模式”然后在结构卷展栏勾选”小道具“的“1”,就可以创建一根用来控制武器的骨骼。然后就简单了,跟上面的一样,把武器移到和骨骼对应的位置,然后把武器绑定到这根骨骼上就好了。
共1条回答 2020-07-24
3DMax中武器的怎么附加骨骼显示?
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3DMax附加以后的图形怎么分开?

要么顶点没焊接好,要么是挤出的时候法线反了.
共1条回答 2020-07-28
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3DMax点的附加与创建分别的作用吗?

“附加”是将两个或多个对象合并成一个对象;“创建”是建立一个全新的对象或子对象。子对象如:点、边、面。
共1条回答 2020-07-28
3DMax点的附加与创建分别的作用吗?
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3DMax中物体附加之后如何解除附加?

这个很简单,只要在面或者元素层级选择你要分离的部分店附加旁边的分离键就可以了。在样条线里面也有分离这个功能。分离(detach)附加(attach)。
共1条回答 2022-08-30
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3DMax附加后怎么分离?

编辑多边形,进入元素子物体,单击选择刚才附加进来的部分,然后点击"分离"命令。
共1条回答 2022-08-30
3DMax附加后怎么分离?
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3DMax怎么取消附加?

工具:华硕电脑原料:3Dmax1、首先打开3dmax,然后右击图形,选择转换为可编辑多边形,如下图所示。2、然后在编辑页面找到附加选项,点击,如下图所示。3、或者快用可编辑多边形对象,右击选择附加,如下图所示。4、这样三个图形都是一样颜色了,如下图所示。5、如果要解除附加,可以在编辑多边形找到分离选项,点击即可解除附加,如下图所示。
共2条回答 2022-08-30
3DMax怎么取消附加?