您好这个多数出现在可编辑物体附加另一个物体的时候就会出现。例如这里有一个A物体和B物体,他们的材质不同。当A物体附加B物体的或者B物体附加A物体的时候,由于材质不同就会出现附加选项,来对他们的材质进行统一设置。以下是官方说明文档中对这一个设置的详细解释↓匹配材质ID到材质修改附加对象的材质ID数目,使得它们不大于指定到这些对象上的子材质的数目。例如,如果只为一个长方体指定了两个子材质,并且将该长方体附加到另一个对象上,那么长方体就只有两个材质ID,而不是在创建时所指定的六个。匹配材质到材质ID通....
共1条回答 2020-06-22