1.打开管道场景模型,创建泛光并移动到适当位置 2.找到灯光类型,将启用后面的勾选去掉
1需要选择几何体模型,我们这个时候再上面的选择菜单旁边找到图中红色区域,我们在下拉的选项中选择几何体,这个时候我们就只能选择几何体了。我们框选就只能选择几何体了。
2、我们需要选择灯光,我们只需选择灯光,然后就可以直接选择灯光了,我们框选全部也就只能选择灯光。
4、我们点摄像机,我们在场景中只能选择摄像机,就算我们全选整个场景,选中的也就是我们设置的对象。
5、还可以单独选择扶助对象,扭曲,组合 骨骼之类的,根据我们自己的来设置选择。