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室内设计(旧)
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3DMAX怎么让一个物体围着另一个物体运动呢?
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把地球的中心轴与太阳的中心轴对齐,然后做旋转动画就可以了。如果地球的轨道是椭圆的,就用路径变形命令。
2020-08-07
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室内设计(旧)
3DMax里,怎么让一个物体沿另一个不规则物体的表面复制?
您的这个可以使用散布来做。首先我这里有2个物体,一个是一个方体做了扭曲的,还有一个就是小方体然后我们选中小的方体在右边的创建面板中选择复合对象——散布,点击【拾取分布对象】,来拾取我们的建筑物拾取之后你可能会发现是这样的我们在散布的设置这里可以找到【分布对象参数】的设置选项,这里选择为【所有面的中心】,接着就会变成这样。你也可以尝试不同的分布模式试试,这样也能做出其他特殊的效果您先试试吧,希望对您有用
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2020.06.17
室内设计(旧)
3DMax怎么让一个物体绕着另一个物体旋转?
操作步骤如下:1.任意创建两个物体,合理分配尺寸、坐标。2.选择要旋转的物体,点击仅影响轴按钮,手动将轴设置到另一个物体中心。3.依次按下选择并旋转、设置关键点按钮记录状态。4.将滑块调整到第50帧,设置旋转角度为Z轴-90度,点击设置关键点按钮记录状态。5.将滑块调整到第100帧,设置旋转角度为Z轴-180度,点击设置关键点按钮记录状态。6.抬起设置关键点按钮,按播放动画按钮测试效果。
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2020.07.13
综合其它(旧)
3DMax中怎么排除一个物体对另一个物体的反射?
这个假设其实听矛盾的,控制物体材质的反射在于设置Maxdepth的反射次数,这个数值肯定是大于1的数值(也就是要反射1次)。如果三个物体同时在场景一起渲染的话,唯有就是3个物体分开渲染(先渲染AB,再单独渲染BC叠在最上层)。这是正常一次性渲染:分层渲染的效果:
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2020.07.14
室内设计(旧)
3DMax如何把一个物体吸附到另一个物体上呢?
你把圆柱体侧面细分,选中一个小面,attach上去行么?
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2020.07.28
室内设计(旧)
3DMAX怎么让一个物体围着另一个物体运动呢?
把地球的中心轴与太阳的中心轴对齐,然后做旋转动画就可以了。如果地球的轨道是椭圆的,就用路径变形命令。
共1条回答
2020.08.07
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测试 下才对洒出
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时间: 2024-10-28
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