首先把模型转化成可编辑的多边形,converttopolygon,然后再点层级下有一个选项叫weld也就是焊接,他后面有个阈值,意思是你选中的点距离如果在这个阈值范围内疚会被焊接上,选中要焊接的点,点焊接,就焊上了。补面的话,需要切换到边缘层级下,按数字键3也行,刚才点层级是数字键1,不过看图表也能看出来的。选中缺口,然后在边缘层级下有个cap命令,也就是封口。如果您是两个可对接的边缘想练起来,比如圆柱中间断了一截,那么选中缺口处的两个边缘,去找brige就是桥接,就可以连上了。以上两个命令只有....
共1条回答 2020.07.09