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室内设计(旧)
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如何在3DMax里面打弧形灯带呢?
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苏苏
有用
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有几种方法 你可以做一个弧形的平面 然后加个自发光材质就可以了
或者你打多几个弧形的平面光 就可以做了呢!
2020-07-27
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室内设计(旧)
3d建模,VRAY渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?
你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3dsmax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生GI数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运!
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2020.06.13
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如何在3DMax里面打弧形灯带呢?
苏苏
有几种方法你可以做一个弧形的平面然后加个自发光材质就可以了或者你打多几个弧形的平面光就可以做了呢!
共1条回答
2020.07.27
室内设计(旧)
3d建模、vray渲染、弧形灯带和圆形灯带怎么打呢?
阿木子
打开3d的vray渲染,弧形灯带和灯带,具体操作如下:1、点击3d建模软件的右上角的图标,如所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
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2020.07.27
室内设计(旧)
vr灯光异型灯带如何打呢?
、程_Hui
选择吊顶模型部分的边,创建图在修改面板,勾选在渲染中启用在视口中。编辑多边形修改器。创建vr灯光,类型网格体(上图视图中白色对象),在修改面板下,点击拾取网格按钮,点击创建图形后作的圆弧多边形模型。保持默认勾选替换网格灯光,这样,这个多边形模型就转成灯光了。这种灯光细分值要高,勾选参数下的储存发光图会使渲染速度加快。
共2条回答
2020.07.27
室内设计(旧)
如何在3D里面做弧形的窗户呢?
在CAD上画一个弧形窗户的图(用多段线画,线段没有断的),一张图纸,刚画出来的弧形窗户里面图复制到新的图纸里面(图层改为默认图层,颜色也是)保存R14格式的。在导入到3D中(用LegacyAutoCAD(DWG)格式导入。再用挤出命令并旋转到你需要的角度就OK了。希望帮到你。 ~
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2020.07.29
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测试 下才对洒出
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作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
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