3dmax灯带灯槽怎么做

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3DMAX如何做灯带效果

在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答 2020-06-11
3DMAX如何做灯带效果
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3d建模,VRAY渲染,弧形灯带,圆形灯带怎么打?

你好,这些弧形和圆形灯带,建模最简单的就是画一个弧形线段,连接起两端,挤出厚度大概是0.5-1cm,圆形也是一样,画出一个圆形线段,挤出厚度即可。做灯带材质,可以用3dsmax自带的自发光,自发光给70-100都可以,一般70-80就可以了,然后怕曝光太厉害,可以给灯带材质加上一个VR包裹材质,控制她的产生GI数值大概给0.5-0.7就可以了。不知道你能不能看明白,我的意思是,不用打VRay灯光,用自发光来实现灯带效果。祝你好运!
共2条回答 2020-06-13
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3DMax如何做灯带效果

1开3dmax这款软件,进入3dmax的操作界面2、在该界面内按下Ctrl+O键,弹出打开对话框,在该对话框内找到我们的图形文件3、打开文件后在右侧找到lights4、点击lights选项,在选择框内找到VRay选项5、选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一VRay灯光6、点击排除选项在弹出的对话框内选择box002,找到移除到右侧选项7、在选择VRay灯光选项,在顶视图里创建两盏VRay灯光
共1条回答 2020-06-11
3DMax如何做灯带效果
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3DMax里圆形灯带怎么做?

1、利用泛光灯设置远距离衰减参数后让其沿圆形路径分布;2、也可用max物理灯光中的面光源洞路径分布;3、一般用VR中VR灯光中的面光圆路径分布方式进行分布,当然也要用一般面物体创建后赋予VR灯光材质,不过一定要打开GI才有效果;4、利用ps后期处理,结合画笔、图层模式、蒙版等;
共2条回答 2020-06-23
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在3DMax的VR渲染中如何打圆形灯槽(灯带)?

圆形的等待是吧!一个小一些VRay面光源然后用阵列工具以实例方式复制一圈(顶视图Y轴复制)还有更简单的就是画一个圈转换成可编辑曲线点击属性面板的render(渲染)两个可渲染选项勾选悬着圆柱渲染给个半径他就而变成一个圆形的圆环了!再赋予一个Vrlight就OK了!
共2条回答 2020-07-10
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3DMax里圆形灯槽怎么打灯光?

画一个圆...在修改面板里勾选渲染可见和透视可见...再给一个厚度...然后给这个圆一个自发光材质就可以了...
共2条回答 2020-07-11
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3DMax回光灯槽怎么做?

其实是差不多的,回光灯槽里面放的是T4或者T5灯管,就是很长一个的日光灯;暗藏灯带里面放的是LED灯带,像绳子一样的很长,以前灯带是发光二极管做的,现在的都是LED的。灯带的亮度要暗点,灯管很亮的,可以替代主灯。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax中,顶面贴图发光材质,怎么让灯带槽里灯光亮起来?

灯带不是用灯做的,是用线做的,画一根线赋予发光材质。
共1条回答 2020-07-16
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3DMax具体的灯槽灯光怎么做?

1、在顶视图里创建一个长方体,给一个尺寸,吊顶的高度一般200MM左右差不多。2、在调到透视图,给物体一个转换成可编辑多边形,3、按F3线框显示下我们在编辑多边形里选择边命令,在物体上选择两条边,4、再右击鼠标点击连接,在坐标轴的Z栏更改下高度,给个60mm,灯槽的宽度一般在60mm。5、然后再按下F3返回实体模式,在编辑多边形里选择多边形命令,6、选择灯槽位,右击鼠标点击挤出,挤出数据给60mm,这样好放灯带。7、最后打上灯光看下,基本上一个吊顶的灯槽就做好了。
共2条回答 2020-07-17
3DMax具体的灯槽灯光怎么做?
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3d中灯带如何做啊?

你不会用灯光的话就用自发光材质,,把物体的可见掉,,只看到光效,看不到物体本身,什么渲染器都适合!什么形状都可以!!不知道你哪几点究竟是什么意思?是听不明白啊?比如说一个弧形的灯带《当然什么形状都可以》,,你就画一根和灯带形状一样的样条线,然后转成实体的,把他放在灯巢的中间,,赋予他一个自发光的材质,,发光的强度《根据需要慢慢调》,,然后选中这个物体,右建,属性,在可见性的前面的钩去掉!!
共1条回答 2020-07-23
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3DMax灯带怎么做到和真的一样呀?

在物体周围布置灯光,选择影响阴影。
共2条回答 2020-07-24
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3d建模、vray渲染、弧形灯带和圆形灯带怎么打呢?

打开3d的vray渲染,弧形灯带和灯带,具体操作如下:1、点击3d建模软件的右上角的图标,如所示。2、弹出的材质编辑器对话框,点击选择材质包裹器。3、然后选择所需要的发光材质,点击确定。4、然后再附加曲面属性中调整圆形或弧形的参数值即可。
共2条回答 2020-07-27
3d建模、vray渲染、弧形灯带和圆形灯带怎么打呢?
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vr灯光异型灯带如何打呢?

选择吊顶模型部分的边,创建图在修改面板,勾选在渲染中启用在视口中。编辑多边形修改器。创建vr灯光,类型网格体(上图视图中白色对象),在修改面板下,点击拾取网格按钮,点击创建图形后作的圆弧多边形模型。保持默认勾选替换网格灯光,这样,这个多边形模型就转成灯光了。这种灯光细分值要高,勾选参数下的储存发光图会使渲染速度加快。
共2条回答 2020-07-27
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3DMax弧形灯槽怎么做?

最好开始直接用线勾出来拉伸两次叠加。已经做好了可以用波尔运算把槽开出来。
共1条回答 2020-07-29
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3DMax里圆形灯槽如何打灯光?

画一个圆...在修改面板里勾选渲染可见和透视可见...再给一个厚度...然后给这个圆一个自发光材质就可以了...
共2条回答 2020-07-29
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3DMAX回光灯槽如何做呢?

其差不多的,回光灯槽里面放的是T4或T5灯管,就长一个的日光灯;暗藏里面放的是LED灯带,像绳子一样的很长,以前灯带是发光二极管做的,现在的都是LED的。灯带的亮度要暗点,灯管很亮的,可以替代主灯。
共1条回答 2020-07-30
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3DMAX如何做灯带效果

1、3DMAX这款软件,进入3DMAX的操面2、在该界面内按下Ctrl+O键,弹开文件对话框,在该对内找到我们的图形文件3、打开文件后在右侧找到lights选项4、点击lights选项,在选择框内找到VRay选项5、选择VRay后在其内找到VRay灯光选项,在顶视图里创建一盏VRay灯光6、点击排除选项在弹出的对话框内选择box002,找到移除到右侧选项7、在选择VRay灯光选项,在顶视图里创建两盏VRay灯光
共1条回答 2020-07-30
3DMAX如何做灯带效果
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3d中灯带如何做?

你不会用灯光的话,,就用自发光材质代替,,把物体的可见性去掉,,只看到光效,看不到物体本身,什么渲染器都适合!什么形状都可以!!不知道你哪几点究竟是什么意思?是听不明白啊?比如说一个弧形的灯带《当然什么形状都可以》,,你就画一根和灯带形状一样的样条线,然后转成实体的,把他放在灯巢的中间,,赋予他一个自发光的材质,,发光的强度《根据需要慢慢调》,,然后选中这个物体,右建,属性,在可见性的前面的钩去掉!!
共2条回答 2020-08-03
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3D Max 中的灯带怎么做?

3DMAX打灯带效果有多种方式主要看你用什么渲染器不同的渲染器有更适合的方法如果是用默认的扫描线渲染的话用的比较多的有两种方式一种是用面光源一种是用泛光灯模拟用泛光灯模拟是打很多的泛光灯(即灯光阵)如果是用高级一点的渲染器如VRayLightscape等方法有所不同Lightscape的话:可以通过把模型转换为灯光的方式也可以直接打面光源如果是曲线的可以直接用很多的面光源拼起来也可以用泛光灯模拟VRay的话:要简单一些方式更多1:用泛光灯做灯光阵模拟(这种方式很少用)2:直线灯带用面光源也可以做....
共1条回答 2022-08-30
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3DMax怎么做这样的灯带灯光?

在前视图做vray平面光,勾选不可见。在顶视图调整位置。将做好的灯光复制到其他位置。用缩放变幻工具精确缩放灯光大小,保证灯光相接部分靠近,这样渲染时,角上就不会有死角或曝光。灯带效果。
共2条回答 2022-08-30