3dmax里面雾感觉怎么做呢

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室内设计(旧)

DMAX怎么做球面凹进去的感觉

首先创建一个球分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形选择点百元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨度胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用专FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好属控制既简单又方便
共1条回答 2020-05-28
DMAX怎么做球面凹进去的感觉
室内设计(旧)

3DMAX关于反射与折射HDRI贴图环境光打在地砖上面,感觉雾蒙蒙的?

那个“反射”里面是不是有个“菲涅尔”降底或关闭,可以得到高镜面反射效果。反射光泽度设置为1
共1条回答 2020-06-13
室内设计(旧)

3DMax射灯在墙上的感觉是怎么做的?

步骤一。。进入灯光选项里面的光度学。二。创建一盏目标点光源。三。调整位置,目标点朝下,垂直地面,靠近墙边。四。选中灯,进入修改器调整参数。五。在分布里面选择WEB,下面会多出WEB参数一栏,进入单击WEB文件旁边的无,选择一个光域网文件,point_stadium.ies,然后进行渲染,看情况调整强度。如果没有适合的广域网文件,可以上网下载,文件后缀为IES。如有疑问,继续补充。
共2条回答 2020-06-17
室内设计(旧)

3DMax怎么做球面凹进去的感觉?

这是什么东东啊,我不知道,对不起啊
共2条回答 2020-06-17
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3DMax壁纸凹凸感觉和反光感觉怎么做出来的?

使用反射,同时在选项里,将跟踪反射的勾去掉,这样壁纸有反射,但不会讲其他物体反射到壁纸里。壁纸的凹凸感可以将漫反射的位图复制到凹凸通道,数值适量。或给VRay置换(在修改器里)
共1条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax中环境雾效有哪几种?体积雾的制作步骤是怎样的?

http://www.3ds8.com去找找看我在这里记得看到过你自己去找找吧
共1条回答 2020-07-13
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3DMax里面 体积雾 效果,渲染出来后为什么闪得很厉害,怎么才能让它不闪?

怎么样才能让3DMax用渲染出透视效果.平时渲染的时候都是顶视图的效果,怎么样才能让它在不同视图之间转换呢有两种方法:1、在Rendering菜单中选择,wiuoag
共2条回答 2020-07-14
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3DMax里面建模水怎么做?

操作步骤如下:1.选中水模型,添加澡波修改器,设置合理的参数。2.打开材质编辑器,选择建筑材质中的水,赋予水模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。你可以在百度搜索秒秒学的教学网站,讲解比较清楚,你可以去看看。
共1条回答 2020-07-14
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在3DMax里面怎么做投影?

先作个地面用个片放平就行再随便建个啥实体比如BOX然后打个灯比如泛光灯之类在参数里把阴影勾上就行了
共1条回答 2020-07-14
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3DMax中怎么做光束?达到舞美效果逼真的感觉?

灯光参数里有个可以添加体积光的选择,添加后再设置里设置一下体积光的密度就可以了
共1条回答 2020-07-15
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在3DMax9.0中怎么做出地毯有毛发的感觉啊?

用MAX自带的fur去做呀!!这就是做毛发的利器呀希望采纳
共1条回答 2020-07-15
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3DMax类似于被风吹过的沙漠的感觉怎么做?

3DMax动力学,或者波浪。
共1条回答 2020-07-17
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3DMax怎么做出森林里阳光光束的感觉

那个只能靠后期加,至少我是这么认为的
共1条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做窗帘啊?要有那种半透明的飘逸的感觉

用3D里的力学做,透明就看你的贴图和调试水平了
共1条回答 2020-07-22
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3DMax瓷砖怎么做出砖缝凹凸的感觉?

方法一将图片材质使用ps软件进行描边,变得宽度为1像素,为之赋予材质时就可以了如图,就是使用这种方法方法二使用平铺指令,也可达到该效果,但是边线颜色略深。
共1条回答 2020-07-23
3DMax瓷砖怎么做出砖缝凹凸的感觉?
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3DMax怎么做球面凹进去的感觉?

将这张图p成黑白的放到VRay材质球的凹凸上,根据你想要的效果调节凹凸值的大小将材质给予模型,赋予UVW贴图,修改贴图参数以调节贴图大小
共2条回答 2020-07-24
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3DMax 做动态的体积雾模型?

到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】3DMax的中英文对照1.FILE(文件)EDIT(编辑)Rest(重置)Undo(撤消)
共2条回答 2020-07-25
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3DMax做耐克标志建模要求突起立体的感觉怎么做啊?

这个很简单,打开3DMax按alt+b导入图片,用3DMax里面的线照着画出外形来,然后平滑,再挤出,贴图渲染就可以了。
共1条回答 2020-07-27
3DMax做耐克标志建模要求突起立体的感觉怎么做啊?
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3DMax关于反射/折射HDRI贴图环境光打在地砖上面,感觉雾蒙蒙的?上

那个“反射”里面是不是有个“菲涅尔”降底或关闭,可以得到高镜面反射效果。反射光泽度设置为1
共1条回答 2020-07-28
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3DMax怎么做球面凹进去的感觉,如图?

这个只需要几步就能完成首先创建一个球分段数我这里调了50然后把球转换成可编辑多边形选择点元素,打开软选择调整一下衰减范围的相关参数具体可以参考我的这里我还调了一下膨胀让边缘没有那么软选中最顶部的一个顶点然后向下拖进去然后大概效果就做出来了其实像楼上的那个方法也可以不过用FFD的话有时候会使球有比例上的变形球被压扁了一点啊什么的如果是新手的话还是觉得这个比较好控制既简单又方便
共2条回答 2022-08-30
3DMax怎么做球面凹进去的感觉,如图?