室内设计(旧)

3DMax怎么做仿真的那种沙发靠垫?

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3DMax怎么做仿真的那种沙发靠垫?

看见两视口里的模型了吗,调整点就有凹凸纹理了。最初的模型是切角长方体,设置多个分段数,方便以后调整点即可。

2020-07-27 评论
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1、打开3DMax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。

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2、在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。

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3、选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。点击【材质编辑器】。

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4、弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给两个模型。

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5、点击【创建】-【图形】-【线】,在作图区域绘制一个线段图案。

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6、并将图案进行平滑圆化处理,制作出一条参考路径。

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7、选中所有模型,点击【路径变形】-【拾取路径】,点击刚刚制作好的路径图案后,勾选右边工作区中的x轴并移动调整好变形路径。

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8、最后沙发靠垫完成如图。

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2020-07-27 评论
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