室内设计(旧)

3DMax后期处理里用到的AO文件是如何渲染出来的?

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3DMaxao图方法如下:

1 在渲染里关闭GI ,打开默认灯光。

2 删除场景里所有灯光。

3 机角度及尺寸和渲染最终出图一样。

4 选择一个材质球,设置漫反射为白色,在漫反射贴图通道添加vr-污垢贴图,将半径值调大,具体值看场景,衰减和和细分、分布值可看场景适当调整。并将这个材质复制到渲染设置全局开关里的覆盖材质上,这样场景所有模型都是这个材质。如下图。

渲染就是ao图了。

3DMax后期处理里用到的AO文件是如何渲染出来的?

2020-07-25 评论
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3DMax中到期处理里用到的AO文件的渲染步骤如下:

1、首先打开电脑里的3DMax软件按F10设置面板,将覆盖材质开启并选择灯光材质。

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2、将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。

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3、然后再选择VRay污垢贴图。

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4、对Vray污垢贴图进行参数调节,主要调节半径和细分,用户可根据实际情况微调。

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5、渲染设置里面取消灯光和GI选项。

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6、然后将颜色映射模式改为线性,一定要线性,这样出来才是正确的AO黑白图,点击渲染,即可得到AO图片。

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2020-07-25 评论
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