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室内设计(旧)
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3DMax渲染360度视角的做法和后期的处理方法?
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用VRAY里的摄像机选项里的镜头种类里选全景
2020-07-23
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室内设计(旧)
3DMax怎样渲染360度的视角的做法以及后期的处理?
用VRay里的摄像机选项里的镜头种类里选全景
共1条回答
2020.07.09
室内设计(旧)
3dmax渲染通道图,分好多颜色的图,方便后期处理,我想知道怎么渲染出来的
如果是VRay渲染器的话就F10渲染面板的渲染元素中添加VRay—renderID渲染就可以了渲染完后会弹出一张通道图不要用vr的帧缓存用MAX默认的渲染窗口不要用vr的帧缓存用MAX默认的渲染窗口不要加VRayAlpha加VRay—renderID
共2条回答
2020.07.21
室内设计(旧)
3DMax渲染360度视角的做法和后期的处理方法?
用VRAY里的摄像机选项里的镜头种类里选全景
共1条回答
2020.07.23
综合其它(旧)
3DMax中到了后期处理里用到的AO怎么用?
1在渲染设置里关闭GI,打开默认灯光。2删除场景里所有灯光。3摄像机角度及尺寸和渲染最终出图一样。
共2条回答
2020.07.25
室内设计(旧)
3DMax后期处理里用到的AO文件是如何渲染出来的?
3DMax中到期处理里用到的AO文件的渲染步骤如下:1、首先打开电脑里的3DMax软件按F10设置面板,将覆盖材质开启并选择灯光材质。2、将灯光材质实例拖拽到材质编辑器上。3、然后再选择VRay污垢贴图。4、对Vray污垢贴图进行参数调节,主要调节半径和细分,用户可根据实际情况微调。5、渲染设置里面取消灯光和GI选项。6、然后将颜色映射模式改为线性,一定要线性,这样出来才是正确的AO黑白图,点击渲染,即可得到AO图片。
共2条回答
2020.07.25
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测试 下才对洒出
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