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3DMax建模窗套的时候为什么一条斜线?

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没明白你问得斜线到底是哪个?用箭头标一下
2020-07-25 评论
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在Max软件里,从线条转换到可编辑多边形面,不会有这样多余线条,只有两个或多个样条线通过各种方式比如轮廓、附加等做成一个个体时,转成可编辑多边形时才会多出那条线。而直接单个样条线转为可编辑多边形就没有。这是软件系统的运算法则吧。
如果是看教程的,那应该是转为可编辑网格的,而不是转为可编辑多边形的。
2020-07-25 评论
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