这么来解决3d建模出现的对角线,调整一下max的显示驱动程序:组合快捷键【alt+U】,再点【P】,在【首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。在最底部点【配置驱动程序ConfigueDriver...】,此时,1、如果是OpenGL。在对话框中去掉【DisplayWireframeObjectsUsingTriangleStrips使用三角面显示线框对象】。2、如果是Direct3D。在对话框中去掉【DisplayAllTriangleEdges显示所有三角形边】前面的勾。
共1条回答 2020.06.23