这么来解决3d建模出现的对角线,调整一下max的显示驱动程序:
组合快捷键【alt+U】,再点【P】,
在【首选项】对话框里,点【视口Viewports】选项卡。
在最底部点【配置驱动程序Configue Driver...】,
此时,
1、如果是OpenGL。
在对话框中去掉【Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角面显示线框对象】。
2、如果是Direct 3D。
在对话框中去掉【Display All Triangle Edges显示所有三角形边】前面的勾。
2020-06-24