3dmax窗套扫描怎么做

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室内设计(旧)

3DMax怎么放样制作门套

1、门套一般有两种一种是门套线是对角的竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。2、然后来看一下门套结构。3、先来看一下45度的门套。建模的时候可为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。4、门套线可以用倒角剖面命令制作,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的制作。5、门套和门档条同上。6、下面讲一下,90度的门套的做法,门套和门档条的做法同上。7、关键是门套....
共2条回答 2020-06-11
3DMax怎么放样制作门套
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3DMax室内效果图的的窗户外背景怎么做

按下8键,打开“环境和效果”对话框,单击环境贴图下面的“无”按钮,在弹出的材质贴图浏览器中选择“位图”,点击确定,为背景添加一幅“窗景2”的位图。按下Alt+B键,打开“视口背景”对话框,勾选“使用环境背景”和“显示背景”选项,这样在透视图中可以显示刚才添加的背景图片
共2条回答 2020-06-17
室内设计(旧)

3DMax垭口套和窗套的画法怎么弄?

方法比较多,门套可以这样画,先用样条线捕捉描下门套的大小(地面不用描),然后画出门套的截面,点击刚刚画的样条线,创建面板那儿点击复合对象点放样,然后获取图形,之后在loft那儿可以调整图形的方向,路径的大小,调整的差不多就好啦,这样就能做出哑口门套以及欧式的石膏线等等,窗套就简单多了,捕捉下窗框大小,用矩形捕捉就转换样条线然后按3,轮廓调下,再挤出就行了
共2条回答 2020-06-30
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3DMax扫描命令在哪里?

你指的是默认扫描线渲染器吧,按键盘上F11调出渲染设置面板,在公用选项下的制定渲染器那里面设置渲染器类别。
共2条回答 2020-07-06
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3DMax中杂做门套?

1.在前视图中创建门框样条线,左右两侧线段间距90厘米,顶部线段和地面间距200厘米。2.选择样条线层级,添加20厘米的轮廓。3.添加挤出修改器,设置挤出数量为250(25厘米)。4.在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-09
3DMax中杂做门套?
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3DMax放样用的门套线跟窗套线 有没?

门套线、窗套线上刷的是什么油漆?钉眼里面用的是什么腻子?是先刷底漆然后用腻子补钉眼,还是先补钉眼后刷底漆的?如果是先补钉眼后刷底漆,并用水性腻子补的钉眼,则这个情况是有可能的,说明里面并没有干透,钉子生锈透出来了。
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax制作一套完整的橱柜效果图需要怎么做?

我也是干这行的。门板用3D的BOX做也可以用二维线做,把CAD导入到3D里用顶视转成一直线形状这时你就见有像在CAD里的橱柜样子你按照他的线条用二画完用挤出命令有可以做出门板箱体可以用盒子拼一切都是大同小异。赋好材质后,分别放入光和相机如果用lightspace或是VR渲染方法不一样渲染出图用图片编辑的软件调整一下一张效果图就出来了。
共2条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

3DMax中做门套的步骤谁有?

放样或者用线条自己做?1.放样就是先用线段画出一个门套截面的造型,还是用线段再画一个门框大小的框做路径。然后放样就OK2.线条直接做的话就是用上面那个门框的路径线条,在编辑曲线里弄个双线就OK了,不过造型就是平板线条的没有什么花样了。3.还有最简单直接有效的方法——去下载个模型
共1条回答 2020-07-17
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3DMax玻璃窗怎么做才逼真?

1、首先我们创建一个墙体,挤出窗户大概的轮廓,用线描点,做一个闭合的线。将轮廓向内40毫米,再挤出220毫米,做出窗户外框的模型来。2、沿着内径做一个box,厚度40毫米,将其转换为可编辑多边形,等会赋予材质之后就成为了窗体的玻璃。3、利用连接线,做出窗户内框位置,调整好以后进入面层级,框选之后倒角。给桥的命令,完成窗户内框的建模。4、赋予材质和贴图,分别给窗户玻璃、内外框、墙壁赋予材质和贴图。玻璃材质的菜蔬,可以调整为反射全白,高光0.9,折射1.33,开启菲涅尔这样就完成了。
共2条回答 2020-07-17
3DMax玻璃窗怎么做才逼真?
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3DMax中墙上有拱形窗也有一般方形窗怎么画

建窗户模型有很多方法你上一张那窗户的图来看看然后来说具体方法
共2条回答 2020-07-17
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3DMax怎么放样制作门套

1、门套一般有两种,一种是门套线是对角的,横竖门套线呈45度。另一种是,门套线是垂直的,横竖门套线呈90度。2、然后来看一下门套线的结构。3、先来看一下45度的门套。建模的时候可以分为两部分。门套线作为一部分,门套以及门挡条作为一部分。4、门套线可以用倒角剖面命令制作,门套和门档条也是一样的。先在侧视图画一条直线,然后用线画出刨面,在直线上附加倒角剖面命令就可以,然后拾取刨面。调整一下就可以。具体也可参考石膏线的制作。5、门套和门档条同上。6、下面讲一下,90度的门套的做法,门套和门档条的做法同....
共2条回答 2020-07-17
3DMax怎么放样制作门套
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3DMax里面从室内像窗户外看,外面分景色怎么做?

图片详细教程如下:1.选择[图形]并根据窗户大小创建[弧]2.点击[右键]选择[转换为:]---[转换为可编辑样条线]3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮给与弧线轮廓并根据窗户大小给与[挤出]高度4.按[F10]打开[材质编辑器]界面选择一个材质球材质类型选择[VR灯光材质]并给与[外景贴图图片]---将设置好的材质球赋予该物体并选择[明暗显示]点击[UVW贴图]--选择[长方体]并修改相应贴图显示尺寸到满意为止
共1条回答 2020-07-20
室内设计(旧)

用3DMax怎么做落地窗?

在3DMax里做落地窗可以用以下方法:创建一个长方体做房子,长方体分段数全部为1,转为可编辑多边形。在边级别,选择墙体立面的两条边,连接一条线,并设置绝对高度为2400(这个值可以根据实际需要选择),做落地窗最上面高度。如上图。选择做落地窗的面,挤出240做墙厚。将做落地窗的面分离。并将其摆到墙厚中间位置。选择分离的面,在边级别,选择上下两条边,连接边,数量为4。选择连接4条边后所形成的面,插入多边形,方式为按多边形,插入值为60,做窗框宽。此时,落地窗玻璃已做出,还要将窗框挤出厚度,方法:ct....
共2条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做落地窗?
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3DMax用默认扫描线怎样做分色图?

两个弧形夹角太小导致的,笨办法是转换成网格切面删除多余的,要不就换倒角剖面命令或者放样!望采纳!
共1条回答 2020-07-24
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3DMax建模窗套的时候为什么一条斜线?

没明白你问得斜线到底是哪个?用箭头标一下
共2条回答 2020-07-25
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3DMax中如何画出墙上有拱形窗也有一般方形窗?

建窗户模型有很多方法你上一张那窗户的图来看看然后来说具体方法
共2条回答 2020-07-28
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3DMax扫描视频教程哪里有?

  方法如下:  1.打3DMax制作好一段动画。  2.在程上方的渲染(Rendering单中找到环境(Environment),使用鼠标左键单击该按钮打开环境对话框。  3.找到背景(Background)属性中的颜色(Color),用鼠标左键单击,可以选择一个渲染时的背景颜色。在渲染前指定该背景颜色是非常重要的,因为在对视频的后续处理中要使用到蓝屏抠图、绿屏抠图等功能,这个时候一个良好的背景色会极大地增进抠图的效果。一般背景色要选取一个在我们制作的物体没有的颜色。比如这里选择的草绿色。单击....
共1条回答 2020-07-28
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3DMax扫描怎么用?

看你这么用
共1条回答 2020-07-28
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3DMax踢脚线用扫描怎么做?

1;做出一个截面和一个路径2;选择路径添加sweep拾取路径
共1条回答 2020-07-28
3DMax踢脚线用扫描怎么做?
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3DMax里面从室内像窗户外看,外面分景色怎么做?

图片详细教程如下:1.选择[图形]并根据窗户大小创建[弧]2.点击[右键]选择[转换为:]---[转换为可编辑样条线]3.点击[主键盘区]数字键[3]后,下滑[修改面板]找到[轮廓]按钮给与弧线轮廓并根据窗户大小给与[挤出]高度4.按[F10]打开[材质编辑器]界面选择一个材质球材质类型选择[VR灯光材质]并给与[外景贴图图片]---将设置好的材质球赋予该物体并选择[明暗显示]点击[UVW贴图]--选择[长方体]并修改相应贴图显示尺寸到满意为止
共1条回答 2022-08-30