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3DMax中是光滑组是怎样运用的?

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无天 有用 0
首先选中你要编辑的物体,然后添加一个edit mesh或edit poly修改器,进入多边形层级,选中你想要平滑的那些表面,它们会变成红色.接下来,在edit mesh或edit poly修改器的面板中找到平滑组的部分,就是好多数字的那个部分,从中随意选一个数字点下去,然后再退出修改器就可以了.

注意,这个时候,物体看起来可能还是不太平滑.但渲染的时候出来的图像是平滑的.
这是因为,这个"编辑多边形的光滑组"的工作原理不是真的让物体平滑,而是在渲染时造成一种平滑的视觉假象.
它的缺点是不如真正的平滑效果好.
优点是计算所用的时间较短,速度更快.

更好的平滑效果是直接使用meshsmooth工具.这个工具才是在实际上改变物体的形状,产生更好的平滑效果.但会生成很多的多边形,渲染时间会增加.

根据工作要求自己取舍吧.
2020-07-24 评论
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在3DMax中 如果想同时对多个对象进行同样的操作就可以建立一个组来帮助你更好地来完成。光滑组运用方法为:

1、打开3DMax源文件,在打开的场景中选择两个以上的对象。

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2、然后选择菜单栏的“组”-“组”命令,在弹出的对话框中输入组的名字,单击确定即可。

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3、点击"组"-“打开”命令,即可打开一级。

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4、如果你要把一个新的对象加入群组中去,这时候就用到附加了,先选择你要加对象再单机“组”-“附加”然后单击要加入的群组即可。

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5、当你的群组分了好多层级,但是想一次性全部解开,这时候就用到了“炸开”,选择菜单栏的中“组”-“炸开”命令,即可打开所选择组的所有层级,不再包含任何组。

3DMax中是光滑组是怎样运用的?

注意事项:

安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DMax 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能。

2020-07-24 评论
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