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3DMax的缺陷 在一个光滑组,但仍没光滑,直角棱边如何光滑?
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...那个光滑组是超过45度转角自动分光滑组....直角棱边如果只有一条线强制把线两边的面分在一个光滑组,那光滑效果很恶心,把那条边加两段倒角效果就好多了...
2020-07-14
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加线,把直角棱边按backspace键移除,再加线,重新选中它们,归于一个光滑组里去。
2020-07-14
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3DMax光滑组问题?
一片黑色有可能是法线没有向着摄影机,或者法线变化太奇怪
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2020.07.13
综合其它(旧)
3DMax的缺陷 在一个光滑组,但仍没光滑,直角棱边如何光滑?
...那个光滑组是超过45度转角自动分光滑组....直角棱边如果只有一条线强制把线两边的面分在一个光滑组,那光滑效果很恶心,把那条边加两段倒角效果就好多了...
共2条回答
2020.07.14
室内设计(旧)
请问3DMax中光滑组怎么用的?
Swagger
【光滑组】就是模拟光滑。利用面与面之间的角度,来设定平滑。【光滑组】与【网格平滑】的主要区别就是:光滑组不增加过多的面“看似”平滑;网格平滑是通过细分增加面来达到平滑。
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2020.07.21
综合其它(旧)
3DMax中是光滑组是怎样运用的?
在3DMax中如果想同时对多个对象进行同样的操作就可以建立一个组来帮助你更好地来完成。光滑组运用方法为:1、打开3DMax源文件,在打开的场景中选择两个以上的对象。2、然后选择菜单栏的“组”-“组”命令,在弹出的对话框中输入组的名字,单击确定即可。3、点击"组"-“打开”命令,即可打开一级。4、如果你要把一个新的对象加入群组中去,这时候就用到附加了,先选择你要加对象再单机“组”-“附加”然后单击要加入的群组即可。5、当你的群组分了好多层级,但是想一次性全部解开,这时候就用到了“炸开”,选择菜单栏....
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2020.07.24
室内设计(旧)
3DMax倒角后如何把边变光滑?
看图1.点选长方体,右键转为可编辑多边形2.打开修改命令面包,选选可编辑多边形的第二项边3.在长方体上点选你要倒角的边,选中边会变为红色4.在修改命令面板点切角,光标移动要你要倒角的边上,会出现一个长方框两头带剪头的标志,此时按住鼠标左键,向前拖拽
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2022.08.30
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测试 下才对洒出
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作者:小溜
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