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室内设计(旧)
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如何把3DMax中的场景材质导入相应材质球?
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有两个方法可以在3DMax中导入相应材质球:
第方法:
1
点击编辑器里的获取材质按钮(下图红圈1处)弹出的材质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮,选择打开材质库。
2
在路径里找到对应的材质文件加载。选择一个材质球,在材质/贴图浏览器里双击材质文件,材质球上就有了材质。
第二种方法:
以合并的方式导入有相应材质的模型文件,先Alt+q,孤立对象,渲染,渲染没有错误,就是可以使用的模型文件,用吸管吸取对应的模型上的材质,这样,材质球上就有了需要的材质。
2020-07-23
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室内设计(旧)
怎么把3DMax中的场景材质导入相应材质球
如果用3d66的模型下一个3D66管理资源系统,里面有追寻材质的一键寻址,如果是单独的模型,你还是慢慢找吧,除非是已经打包好了,成为mat
共2条回答
2020.06.05
室内设计(旧)
怎么把3DMax中的场景材质导入相应材质球
如果用3d66的模型下一个3D66管理资源系统,里面有追寻材质的一键寻址,如果是单独的模型,你还是慢慢找吧,除非是已经打包好了,成为mat
共2条回答
2020.06.29
室内设计(旧)
3DMax中为什么导入模型的材质会覆盖场景中的材质
合并的时候如果材质同名字会出现对话框你选择“自动重命名”就不会覆盖了另外有两个选项“使用场景材质”“使用合并材质”你看意思就知道了一个是用场景中的材质代替合并进去的材质一个是用合并材质覆盖场景中的材质你用的就是“使用合并材质”所以会出现这种状况-------------------------------------------------------------估计你使用的E文版本的使用E文版本的好好学下E文不然你用猜的方法去做这个的话会花费你很长很长时间
共2条回答
2020.07.20
室内设计(旧)
如何把3DMax中的场景材质导入相应材质球?
有两个方法可以在3DMax中导入相应材质球:第方法:1点击编辑器里的获取材质按钮(下图红圈1处)弹出的材质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮,选择打开材质库。2在路径里找到对应的材质文件加载。选择一个材质球,在材质/贴图浏览器里双击材质文件,材质球上就有了材质。第二种方法:以合并的方式导入有相应材质的模型文件,先Alt+q,孤立对象,渲染,渲染没有错误,就是可以使用的模型文件,用吸管吸取对应的模型上的材质,这样,材质球上就有了需要的材质。
共1条回答
2020.07.23
室内设计(旧)
如何把3DMAX中的场景材质导入相应材质球啊?
有两个方法可以在3DMAX场景中导入相应材质球:第一种方法:1点击材质编辑器里的获取材质按钮(下图红圈1处),在弹出的材质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮,选择打开材质库。2在路径里找到对应的材质文件加载。选择一个材质球,在材质/贴图浏览器里双击材质文件,材质球上就有了材质。第二种方法:以合并的方式导入有相应材质的模型文件,先Alt+q,孤立对象,渲染,渲染没有错误,就是可以使用的模型文件,用吸管吸取对应的模型上的材质,这样,材质球上就有了需要的材质。
共2条回答
2020.08.04
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