室内设计(旧)

3DMaxbone骨骼怎么用dummy呀?

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3月10日3DMax笔记1.采用physique 必须lock后,编辑器的判定才不会出错2.动作输入区分两部份 ,character studio 采用bip save + Mixer, Bone采用 load/save animation?遇骨骼数不同时,必须挑选相同骨骼汇入动作,若发生运动偏移,则以Dummy.
2020-07-23 评论
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