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3d水材质怎么调?

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漫反射给个深蓝色或是深绿色(反正暗点),反射值100左右看情况(颜色就是灰度,先别给其他颜色,先看果再决定)。高光适当给点,后菲尼尔反射不要勾上,建议在反射通道里添加衰减,其实是一样的。这个还好控制。 然后是折射,希望水透点就给不希望用调节了 。
还有那个烟雾颜色,这个数值非常敏感,默认是白色,偏一点点其他色都会明显。我一般不调节。最后就是在凹凸通道里添加一个燥波 ,让水有波纹的感觉。看具况调整波纹大小。

2020-06-04 评论
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