3dmax水效果怎么做

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3DMax怎么做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-06-03
3DMax怎么做水效果?
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3DMax怎么做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-06-03
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3DMAX雾气效果怎么做

3dmax雾气效果怎么做3DsMax2015中文版“体积雾”提供雾效果,雾密度在3D空间中不是恒定的。“体积雾”提供吹动的云状雾效果,似乎在风中飘散.1.单击“创建”-“辅助对象”-“大气装置”-“球体Gizmo”按钮,在“顶”视图中创建球体Gizmo,在“球体Gizmo参数”卷展览中设置合适大小“半径”2.在3DsMax2015中文版场景中缩放并复制球体Gizmo3.在3DsMax2015中文版菜单栏中选择“渲染”-“环境”命令,或按数字【8】键,打开“环境和效果”窗口,在“大气”卷展栏中单击....
共2条回答 2020-06-11
3DMAX雾气效果怎么做
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3DMax怎么做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-06-15
3DMax怎么做水效果?
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3DMax怎么做水,想海水那样?

上火星网那有相关的视频教程,这个是视频地址你可以去看看:http://www.vhxsd.com/list/303
共2条回答 2020-06-18
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怎样在3DMax中画水平和垂直线效果?

3DMax里作水平和垂直线有两种方法:1按shift键,用线命令在视图拖动鼠标即可作出水平和垂直线。2创建矩形,添加编辑样条线修改器,删除不用的线段。因为默认创建的矩形是垂直或平行视图的,利用这一特性,可以创建水平线或垂直线。
共2条回答 2020-06-22
怎样在3DMax中画水平和垂直线效果?
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3DMax怎么做反光效果?

调节材质的时候调节高光点加折射调透明度然后建个BOX添加噪点效果然后把材质副上就OK了
共2条回答 2020-06-29
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3DMax做水的模型怎么做?

粒子系统-超级喷射-粒子类型选第二个“变形球粒子”。“张力”调一下数值。其他的大概看着调。渲个单帧就OK了
共1条回答 2020-07-08
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3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?

用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
共2条回答 2020-07-10
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3DMax一滴水滴到水面上的效果怎么做?包括水的波纹效果!

这个很简单,先画一个类似正弦曲线的样条线,以一个端点进行放样就行了。具体来说,波纹的振幅从中心向四周是衰减的,把正弦样条线加上个HDD修改器,然後把一头缩小就好了
共1条回答 2020-07-10
3DMax一滴水滴到水面上的效果怎么做?包括水的波纹效果!
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3DMax里面建模水怎么做?

操作步骤如下:1.选中水模型,添加澡波修改器,设置合理的参数。2.打开材质编辑器,选择建筑材质中的水,赋予水模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。
共1条回答 2020-07-13
3DMax里面建模水怎么做?
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3DMax里面建模水怎么做?

操作步骤如下:1.选中水模型,添加澡波修改器,设置合理的参数。2.打开材质编辑器,选择建筑材质中的水,赋予水模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。你可以在百度搜索秒秒学的教学网站,讲解比较清楚,你可以去看看。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax有没有水的材质,流动的水,做效果图用的?

有,还可以做出那种浅蓝色的海水材质
共1条回答 2020-07-16
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用3DMax如何表现水池里的水,还有喷泉的水

如果是静帧的,方法很多,贴图也有自带的。动态的就有点麻烦了,如果想要看着真实,最好是使用流体插件。比如realflow,来模拟流体运动,然后再将模拟完的附上水的材质就可以了。
共2条回答 2020-07-20
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3DMax效果图这柱子的效果怎么做?

去加透明贴图
共1条回答 2020-07-25
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3DMax中如何制作水蒸气效果呀?

你要是不要求很逼真可以通过建一个模型然后贴图,或者建几个长方形(注意是形)透明的然后贴图(如果是我我会这么试试)3DMax我好久不玩了说的不对勿喷谢谢
共2条回答 2020-07-28
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3DMax怎么做破碎效果?

要不要破碎插件
共1条回答 2020-07-28
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3DMax如何做水效果呢?

  单纯的海水有很多种创建方法,可以用置换波用材质现。但如果想得到水的运动效就需要综合运用以上的功能来完成了。  1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数给多一些。(100X100)  2.为了模拟海面的随机波动,给平面添加体积选择修改器。  3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。  4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)  5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。  6.完成后为平面添加波浪修改器,来模拟海面的波....
共2条回答 2020-07-29
3DMax如何做水效果呢?
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3DMAX如何做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-08-04
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3DMax怎么做夜景效果?

渲染参数跟室内差不多,主要是灯光的打法不同,不论日景,夜景都是靠光来模拟的,所以你要改变的是灯光,不是参数。室外图的参数可以适当降低一点3DMax夜景室外的楼房灯光,每个楼层里面都打上泛光灯,不要有主光源,就是有灯的地方都打上灯,还有光源小一点,背景弄一张夜景的图。其他渲染器参数跟正常做一样。就是天光别给蓝亮的了。渲染速度慢,本地电脑配置不够,选择桌面云解决卡顿等问题先看一下这张图的渲染效果:拿到模型后先把简单的材质付好,铺地,墙面分割线,带有毛石的墙面。个人认为在做夜景的时候,首先要把大的色调....
共2条回答 2022-07-19
3DMax怎么做夜景效果?