3dmax中做水的效果怎么做

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3DMax怎么做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-06-03
3DMax怎么做水效果?
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3DMax怎么做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-06-03
3DMax怎么做水效果?
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3DMax中的绒布沙发效果怎么做

漫反射衰减贴图第一个里面加贴图反射20勾菲涅尔反射高光0.75光泽度0.9选项里面跟踪反射勾去........按照自己想要的效果加凹凸贴图或者不加都可以
共2条回答 2020-06-05
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3DMax怎么做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-06-15
3DMax怎么做水效果?
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3DMax 设计中字体发亮效果怎么做?

3DMAX中发光字通常使用到的都是材质中自发光来进行制作的。步骤如下:在文本框输入文字,放置到图层中。使用挤出工具将文字挤出来。选择到材质编辑器,勾选BLINN基本参数中的自发光,选择好颜色。将材质赋予给模型。完成。
共2条回答 2020-06-15
3DMax 设计中字体发亮效果怎么做?
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3DMax怎么做水,想海水那样?

上火星网那有相关的视频教程,这个是视频地址你可以去看看:http://www.vhxsd.com/list/303
共2条回答 2020-06-18
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3DMax怎么做褶皱的效果?

编辑多边形改成高密网格体然后用笔刷刷。笔刷在修改命令面板中的最下边。有推拉和松弛两种。
共2条回答 2020-06-22
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3DMax做水的模型怎么做?

粒子系统-超级喷射-粒子类型选第二个“变形球粒子”。“张力”调一下数值。其他的大概看着调。渲个单帧就OK了
共1条回答 2020-07-08
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3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?

用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
共2条回答 2020-07-10
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3DMax一滴水滴到水面上的效果怎么做?包括水的波纹效果!

这个很简单,先画一个类似正弦曲线的样条线,以一个端点进行放样就行了。具体来说,波纹的振幅从中心向四周是衰减的,把正弦样条线加上个HDD修改器,然後把一头缩小就好了
共1条回答 2020-07-10
3DMax一滴水滴到水面上的效果怎么做?包括水的波纹效果!
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3DMax怎么做镂空的效果?

1、首先需要导入文件图形,右键选择冻结当前选择。2、然后需要使用样条线对图形进行描边。3、图形各部分描边绘制成功后将样条线转换为可编辑多边形。4、选择可编辑多边形的面层级进行选择,右键使用挤出命令。5、然后即可完成镂空图形建模。
共2条回答 2020-07-11
3DMax怎么做镂空的效果?
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3DMax里面建模水怎么做?

操作步骤如下:1.选中水模型,添加澡波修改器,设置合理的参数。2.打开材质编辑器,选择建筑材质中的水,赋予水模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。
共1条回答 2020-07-13
3DMax里面建模水怎么做?
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3DMax的瀑布效果怎么做?

办法很多看你要什么样的效果应付一下的,可以用贴图麻烦一点的,可以用粒子你要好效果的话,就用流体吧
共1条回答 2020-07-13
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3DMax里面建模水怎么做?

操作步骤如下:1.选中水模型,添加澡波修改器,设置合理的参数。2.打开材质编辑器,选择建筑材质中的水,赋予水模型。3.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果。你可以在百度搜索秒秒学的教学网站,讲解比较清楚,你可以去看看。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax有没有水的材质,流动的水,做效果图用的?

有,还可以做出那种浅蓝色的海水材质
共1条回答 2020-07-16
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3DMax中怎么做透明纱布效果?

你用VR还是默认的渲染器
共2条回答 2020-07-21
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3DMax怎么做墙纸的效果?

可以做贴图.漫反射和凹凸贴图都用那个墙纸图片.两个勾选.设置凹凸的参数.
共1条回答 2020-07-22
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3DMax中如何制作水蒸气效果呀?

你要是不要求很逼真可以通过建一个模型然后贴图,或者建几个长方形(注意是形)透明的然后贴图(如果是我我会这么试试)3DMax我好久不玩了说的不对勿喷谢谢
共2条回答 2020-07-28
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3DMax如何做水效果呢?

  单纯的海水有很多种创建方法,可以用置换波用材质现。但如果想得到水的运动效就需要综合运用以上的功能来完成了。  1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数给多一些。(100X100)  2.为了模拟海面的随机波动,给平面添加体积选择修改器。  3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。  4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)  5.调整噪波大小,和噪波阈值,使得模型中的点产生随机的选择状态。  6.完成后为平面添加波浪修改器,来模拟海面的波....
共2条回答 2020-07-29
3DMax如何做水效果呢?
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3DMAX如何做水效果?

漫反射全白,反射灰度值60,高光光泽度0.9,反射光泽度1。折射255,折射率1.0,勾选影响阴影。凹凸贴图通道添加澡波材质,凹凸值小点。澡波阈值大小200。
共2条回答 2020-08-04