综合其它(旧)

3DMax中让物体特定帧爆炸

我要回答
有用 0
你跟简单的说一下流程吧
爆炸破碎的效果:
你要用破碎插件Rayfire来做才可以 先把原始模型复制一份 进行细分 把被炸后的变形效果做成帧 然后将其它的位置用RF来进行破碎 当然 可以是局部破碎 也可以是全部破碎 破碎的物体设为刚体 炮弹也设为刚体(也可以在渲染时不渲染炮弹,做一条炮弹的射线表示炮弹飞过来) 解算刚体碰撞的效果 适当调整摩擦系数和重力 模拟出真实钢铁在爆炸时弹射出来的碎片效果
烟熏的效果:

你要用FumeFX来制作被炸坦克的烟熏效果 将制作出来的贴图存成帧序列 然后将其赋予被炸后模型上 做出烟熏效果
燃烧效果
你要用FumeFX来制作被炸后的燃烧和烟雾效果
嗯 我不知道你看的是哪个教程 上面说的这些是我依靠所会的这些插件来完成这个效果~!
2020-07-17 评论
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