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3dmax粒子爆炸怎么做
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综合其它(旧)
3DMax中,用粒子发射器发射粒子,怎样让粒子从有到无渐变消失?
材质上当然用关键帧来设置,vr渲染器就是调折射,扫描线就是调不透明值,这种方法一般是用来做整体消失效果。
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2020-07-14
室内设计(旧)
3DMax中PF粒子如何让所有粒子都有动画?
拖动一个名为positionobject的事件更换原来的positionbycoin,然后拾取物体,勾选跟随物体即可.了解了吗?不清楚的,请到纳金网的3DMax论坛去咨询哦!
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2020-07-15
室内设计(旧)
3DMax使用粒子视图创建粒子系统,出来的效果很奇怪怎么回事?
具体是怎么个奇怪发?使用例子视图的话,粒子事件中操作符和测试的拜访顺序不对,会出现你说的很奇怪的效果,你可以检查看看,秒秒学上面有些基础的教程,应该能帮到你。
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2020-07-15
综合其它(旧)
3DMax 粒子视图仓库不显示,就是我点开粒子视图下面事件仓库?
你创建的是“空流”吧。空流需要自己手动添加各种事件。如果你不太理解,建议还是仔细把教程再看一遍吧。
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2020-07-15
室内设计(旧)
在3DMax做粒子,视图里看到有粒子,但渲染不出来,其它东西能渲染出来,就粒子渲不出,为什么?
看看你的形状操作符,是不是粒子的形状太小了。将其大小值调大试试看
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2020-07-15
室内设计(旧)
3DMax粒子视图中为粒子添加运动模糊的问题?
随便-_-!告诉我怎么加运动模糊吧!我也很想知道。
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2020-07-17
综合其它(旧)
3DMax中让物体特定帧爆炸
你跟简单的说一下流程吧爆炸破碎的效果:你要用破碎插件Rayfire来做才可以先把原始模型复制一份进行细分把被炸后的变形效果做成帧然后将其它的位置用RF来进行破碎当然可以是局部破碎也可以是全部破碎破碎的物体设为刚体炮弹也设为刚体(也可以在渲染时不渲染炮弹,做一条炮弹的射线表示炮弹飞过来)解算刚体碰撞的效果适当调整摩擦系数和重力模拟出真实钢铁在爆炸时弹射出来的碎片效果烟熏的效果:你要用FumeFX来制作被炸坦克的烟熏效果将制作出来的贴图存成帧序列然后将其赋予被炸后模型上做出烟熏效果燃烧效果你要用Fu....
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2020-07-17
室内设计(旧)
如何用3DMax做粒子火焰特效?
3DMax软件在做动画、3D场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的模型入手,给大家演示。3DMax粒子系统使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。方法/步骤打开3Dmax软件(这里用的3Dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【粒子系统】,如下图所示。在【粒子系统】的面板上,鼠标左键单击(PFsource),接着在透视图....
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax粒子怎么渲染?
只要拖一个standardflow节点到粒子视图中(也即是创建一个标准粒子流)就OK了,渲染就能看到简单的实体粒子。这个PF系统执行是很严格按照节点规范的,如果不添加shape节点,是肯定不能渲染出形态来滴。要是图省事,放一个shape到PFsource事件里去,下面的子事件就都会继承下来。如果要是复杂的形态,需要shapeinstance节点。据说开发中的max2010要内置PFbox1,厉害着了。
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax怎么给粒子用贴图?
具体的制作步骤如下:1.打开max软件。单击【图形】/【螺旋线】按钮,在顶视图中创建一个螺旋线,参数如下2.在【标准基本体】下拉菜单中选择【粒子系统】选项,单击【超级喷射】按钮,在顶视图拖出一个超级喷射的图标。如图所示3.单击【修改】按钮,进入修改命令面板。在【基本参数】面板中的参数设置如下:4.展开【粒子生成】面板,将参数设置如下:5.展开【粒子类型】面板,将【标准粒子】选项为"六角形"。6.展开【对象运动继承】/【影响】值为0。完成粒子的设置7.选择修改好的超级喷射粒子,选择菜单栏中的【动画....
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么做出逼真爆炸的效果啊?
3DMax里找爆炸,然后摆放爆炸点,然后按然后通过主工具栏的绑定到空间扭曲功能将爆炸点与模型连接.(注意:这里的绑定是点击炸弹按着不放拖动到需要爆炸的模型)然后改参数,爆炸开始时间什么的
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax里怎么做大型音乐喷泉?用粒子系统还是其他的插件?
粒子系统可以,但最简单的应该是用UV动画做
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax粒子系统,如何改变粒子形状做雨滴模型?
王云
就在你打开的粒子视图的右上角,可以选择圆形,然后在下面的显示方式中选择边界框就好(既可以看出粒子的大概形态又能减少计算机负荷)。
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2020-07-24
室内设计(旧)
如何用3DMax的粒子源流做球形粒子?
创建一个和球体半径相等的泛方向导向球,将后者对齐到球体,使用“绑定到空间扭曲”按钮,把泛方向导向球和喷射粒子帮顶起来就行了。
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2020-07-27
室内设计(旧)
怎么用3DMax的粒子源流做球形粒子啊?
创建一个和球体半径相等的泛方向导向球,将后者对齐到球体,使用“绑定到空间扭曲”按钮,把泛方向导向球和喷射粒子帮顶起来就行了。
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2020-07-28
室内设计(旧)
怎么用3DMax做粒子火呢?
3DMax软件在做动画、3d场经常使用作过程主要过程是:建型、添加材质、添加灯渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的模型入手,给大家演示。3DMax粒子系统使用的方法,感兴趣的爱好者可一起来学。方法/步骤打开3dmax软件(这里用的3dmax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【几何体】按钮,选择【粒子系统】,如下图所示。在【粒子系统】的面板上,鼠标左键单击(PFsource),接着在透视图中,拖动绘制一个....
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2020-07-28
室内设计(旧)
3DMax中如何让粒子与粒子之间产生作用?
3dmax中怎么让粒子与粒子之间产生作用。3dmax的粒子是无法计算相互碰撞的,这就是它的致命缺点.或者想实现粒子的碰撞,可以用思维粒子这个插件.
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2020-07-28
室内设计(旧)
在3DMax中如何把机械图做成爆炸图?
这个都是把零件成好组分好层以后,进行摆放的。机械越复杂,制作起来越繁琐。尤其是动画
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2020-07-28
室内设计(旧)
3DMAX如何给粒子材质?
vinson
在粒子视图的仓库中找到MaterialStatic操作符,拖放到事件中,单击MaterialStatic操作符,在粒子视图的右侧参数面板中找到AssignMaterial的下面,有一个“None”按钮。按下M键,打开材质编辑器,随意将一个材质球拖放到那个“None”按钮上,就可以赋予粒子的材质了。这个材质可以在材质编辑器中随意的调。在仓库中共有三个以Material开头的操作符,都是针对粒子材质的。分别是材质动态操作符,材质静态操作符和材质频率操作符。你可以挨个的试试看。另外,若是粒子的渲染结果....
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2020-07-30
室内设计(旧)
在3DMAX粒子视图中怎么移动和删除粒子呢?
删除粒子的话可以添加Delete,如果你没添加其它节点(例如对象位置),粒子默认是从它的发射器,也就是那个小方块发射的,你只要移动或者旋转它就可以达到目的,
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2020-08-05
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