室内设计(旧)

3DMax怎么把一个不规则空间填满?

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选择对象,添加“晶格”修改器,调整参数里面的 半径 值。
2020-07-14 评论
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在物体变成可编辑多边形的情况下选择边界层级,然后选中物体边界,在编辑编辑边界下找到 利用所选内容创建图形,点击命令,图形类型为线性,然后选中新创建的样条线(物体边界线处)右键转换为可编辑多边形就可以了。
2020-07-14 评论
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