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室内设计(旧)
室内设计(旧)
3DMax怎么把一个不规则空间填满?
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选择对象,添加“晶格”修改器,调整参数里面的 半径 值。
2020-07-14
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在物体变成可编辑多边形的情况下选择边界层级,然后选中物体边界,在编辑编辑边界下找到 利用所选内容创建图形,点击命令,图形类型为线性,然后选中新创建的样条线(物体边界线处)右键转换为可编辑多边形就可以了。
2020-07-14
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室内设计(旧)
3DMax怎么把一个不规则空间填满?
选择对象,添加“晶格”修改器,调整参数里面的半径值。
共2条回答
2020.07.14
室内设计(旧)
3DMax怎么把一个不规则的面弄的鼓起来感觉?
多加点线,用FFD
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2020.07.16
综合其它(旧)
2012版3DMax中怎么把一个不规则面分几块?
我个人的方法:切换到顶视图在墙体的线框中话出吊顶大小的矩形(可多个吊顶),把画好的吊顶矩形线框转可编辑样条后用附加可把多个线框合成一个整体,挤出吊顶的高度,接下来做吊顶的石膏线边缘,用线或矩形画出吊顶的形状,倒角剖面拾取吊顶的边缘线框。异型吊顶也可用此方法,先在墙体矩形中用样条线画出吊顶的形状,用优化在要调整弧度的地方加点后逐个用bazier来调整,最后与墙体的矩形线框附加挤出。(挤出前复制两个吊顶的线框用来做灯带和倒角石膏线)。纯手打,希望对你有帮助
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2020.07.23
室内设计(旧)
在3DMAX中如何把一个圆柱变成不规则弯曲?
首先要让圆柱横向有足够的线段数,然后直接调点想怎么弯就怎么弯。
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2020.08.05
室内设计(旧)
3DMAX如何让2条线中间的空间填满?
Adher_agung
先移动到外观重合,选中其中一条在修改面板里找到附加,点另外一条,附加之后选择“点”,选中两个重合的点然后修改面板里选焊接,最后确认下
共1条回答
2020.08.06
卡通漫画
测试 下才对洒出
挺好笑的一功能
作者:小溜
时间: 2024-10-28
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测试图片
作者:小留
时间: 2024-09-27
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新水印测试文章222222
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作者:新的seo测试文章222
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