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3DMax多边形里的绘制变形在什么地方?
默认的是在修改命令面板的最下边。
共1条回答
2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax编辑多边形矩形里改圆角的方法有哪些?
能不能说的具体一点或者是截图说明想要什么样子的
共2条回答
2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax多边形如何挤出?
具体方法:右键,转换为可编辑多边行(快捷键4)。在修改面板里找挤出。点后面的小方格。输入数字。回车
共2条回答
2020-07-23
综合其它(旧)
3DMax中的多边形切片怎么用?
录了个GIF,希望可以帮到你
共2条回答
2020-06-17
室内设计(旧)
3DMax多边形建模怎么打洞?
你可以用专业布尔(proBoolean)试试,这个布线还算好;实在不想用布尔的话,就只有自己切点了,想画的圆的话就画个圆柱在下面做参考,依着圆柱把切出的点掉圆,这个会费劲些,不过可以自己控制布线;还有个方法是用图形合拼(shapmerge),就是在你要打洞的面上方用线画出一个圆,在利用图形合并把画好的圆映射到面上,最后把这个圆形面删掉就是洞了,不过这个和布尔一样不太好控制布线。总之像这样的最好还是自己切点布线最好!希望对你有用。。。
共1条回答
2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax中如何将多边形的边导圆角?
3DMax中,将图形倒圆角的方法:1,选中图形;2,右击,转为可编辑样条线;3,选中“顶点”层级;4,右击,选“圆角”,使用鼠标拖拽出圆角即可。
共2条回答
2020-06-23
综合其它(旧)
3DMax可编辑多边形出现封闭面,怎么解决
如图所示:
共1条回答
2020-07-20
综合其它(旧)
3DMax 多边形编辑移动线后,面为什么变黑?
这是因为模型的平滑(英文版叫SMOOTH)属性发生了变化,所以就变黑了。把平滑属性关闭掉就行了,关闭的方法有2个,2选一就行了。1给物体一个平滑修改器,然后在修改器中把下面那个自动平滑的钩钩去掉就行了。2如果你这个模型已经转换为多边形模型,那么在面模式(面模式的快捷键是4)中,选择所有的面,然后在修改面板中,找到“多边形平滑组”点击清除全部平滑,也可以解决你这个问题。你这个问题是很常见的问题,几乎所有人建模的时候都会遇到。
共2条回答
2020-06-22
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