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3DMax 多边形编辑移动线后,面为什么变黑?

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这个可能是由于前面这个面的几何形状是不规则多边形平面,如果要形成你这样的效果最好换种方法来做,直接对面进行操作,把左边的面和右边拉平,然后通过对最左边的面挤出你想要的高度这样就不会出问题。
2020-06-22 评论
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这是因为模型的平滑(英文版叫SMOOTH)属性发生了变化,所以就变黑了。
把平滑属性关闭掉就行了,关闭的方法有2个,2选一就行了。
1 给物体一个平滑修改器,然后在修改器中把下面那个自动平滑的钩钩去掉就行了。
2 如果你这个模型已经转换为多边形模型,那么在面模式(面模式的快捷键是4)中,选择所有的面,然后在修改面板中,找到“多边形平滑组”点击清除全部平滑,也可以解决你这个问题。
你这个问题是很常见的问题,几乎所有人建模的时候都会遇到。
2020-06-22 评论
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