3dmax自发光贴图怎么做的

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3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?

在3dMax里做灯具自发光可以用下面的方法:做一百个vray灯光,类型选择网格体。创建一个灯具度模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮内-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮容周边对象。可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
共4条回答 2020-05-20
3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?
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3dmax自发光材质怎么调

1、如果我们用3dsmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先2113建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光版”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变权为一个黑色的图框。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。
共2条回答 2020-05-27
3dmax自发光材质怎么调
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3D max的VR材质如何调自发光?

在材质编辑器中的stand中给VRayLightmtl这就是VR的自发光,但是渲染出来后会很假,因为它不能调自发光的程度,所以要再给个VRayMtlWrapper(材质包裹器)把包裹器中的接受和生成都调大一点。
共2条回答 2020-06-10
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3dmax vr自发光材质怎么调

直接添加“VRlight”材质球就可以了剩下就调亮度···
共1条回答 2020-06-10
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3DMAX中的物体自发光怎么发光?

好奇怪,好像只有太材质呀!
共2条回答 2020-06-11
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3DMAX自发光材质怎么调

1、如果我们用3dsmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。
共2条回答 2020-06-11
3DMAX自发光材质怎么调
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VRAY自发光材质怎么做才行?

自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
共2条回答 2020-06-15
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3DMax自发光材质怎么调呀?

1.打开材质编辑器,将自发光颜色调成RGB(128,128,128)。2.将材质赋予模型,在透视图中渲染。
共2条回答 2020-06-17
3DMax自发光材质怎么调呀?
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3DMax中的物体自发光怎么实现这个效果?

楼主也许指这种发光,首先按8跳出大气和特效对话框(或者从rending渲染菜单也能找到):1.赋材质,按住方框部分的数字0不放,把材质id号改为12.点击add(增加)按钮,添加一个lenseffect(镜头特效)3.勾选interactive复选框(交互显示,这步主要是方便实时观察效果)4.双击框选的glow(发光)特效,自动加入到右边的空白处5.点击option(选项)面板6.勾选materialID(材质id号)前的复选框,确定后面的数字是1(这个1和前面材质球的1对应),这时应该能够通过....
共2条回答 2020-06-23
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3DMax灯具自发光怎么做才会有那个效果?

在3DMax软件内部找到渲染项,夜间灯光渲染便可。
共2条回答 2020-06-30
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为什么我的3DMax渲染会自发光?

有的是显示器问题!如果你渲染出来也一样那还是你灯光设置问题。3DMax上下有二个默认灯光你关了没有?
共2条回答 2020-07-09
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3DMax自发光怎么是黑的?

原因:自发光颜色RGB值为(0,0,0)。调节自发光颜色步骤如下:1.点击颜色右侧的方形区域。2.移动滑块调节RGB值,观察颜色变化。
共2条回答 2020-07-13
3DMax自发光怎么是黑的?
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3DMax里面自发光贴图怎么做的?

v_Ray立面有发光材质,在材质编辑器立面点发光材质,附一张你准备好的贴图,渲出来就是发光的
共1条回答 2020-07-21
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3DMax自发光体怎么做的?

打完灯光后调一下倍增器
共2条回答 2020-07-22
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3DMax发光贴图怎么做?

1.采用PS,在里面调整图片的亮度2.直接在3D赋予材质VRay灯光材质或者在基本材质中选择自发光(就是打开的基本界面的右边有个小图像),调整亮度,再把需要的贴图贴入3D中的漫反射即可
共1条回答 2020-07-23
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3DMax自发光贴图问题怎么决绝?

查看图片
共1条回答 2020-07-24
3DMax自发光贴图问题怎么决绝?
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3DMax灯具自发光是如何做的?

  在3DMax里做灯具光可以用下面法:  做vray,类型选择网格体。  创建一个灯具模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮周边对象。  可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
共2条回答 2020-07-25
3DMax灯具自发光是如何做的?
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3DMAX自发光材质如何调?

1、如果我们用3DMAX软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3DMAX版本后面是输入数值的,0为不发光。4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3DMAX自发光材质就可以调了。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX自发光材质如何调?
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3DMAX灯具自发光如何做?

  在3DMAX里做灯具自发光可以用下面的方法:  做一个vray灯光,类型选择网格体。  创建一个灯具模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮周边对象。  可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
共2条回答 2020-08-04
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怎么做3D外景发光贴图?

1、首先需要按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白。2、准备一个外景贴图并保存。3、创建圆弧,包围窗户。4、给圆弧挤出3000→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,位置关系如下图:修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)。6、再加一盏灯,....
共3条回答 2022-07-19
怎么做3D外景发光贴图?