3dmax自发光带光晕怎么做

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3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?

在3dMax里做灯具自发光可以用下面的方法:做一百个vray灯光,类型选择网格体。创建一个灯具度模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮内-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮容周边对象。可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
共4条回答 2020-05-20
3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?
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3dmax自发光材质怎么调

1、如果我们用3dsmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先2113建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光版”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变权为一个黑色的图框。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。
共2条回答 2020-05-27
3dmax自发光材质怎么调
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3dmax vr自发光材质怎么调

直接添加“VRlight”材质球就可以了剩下就调亮度···
共1条回答 2020-06-10
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3DMAX各种光晕怎么做?VR或者自带灯光

两种方法,后期一种在Max中有光晕效果按“8”键effcets中添加brightnessandcontrast
共2条回答 2020-06-11
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3DMAX太阳光怎么做光晕?

一般在后期软件(ae,premiere)复制一层放上边,高斯模糊后图层模式改为变亮组,例如滤色。其实就是加一个辉光,但是在max里面挺麻烦,如果非要描述就不是一两句话了,所以建议楼主找一下videopost和effect方面的例子做一下,或者搜索max光效。
共2条回答 2020-06-11
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3DMAX中的物体自发光怎么发光?

好奇怪,好像只有太材质呀!
共2条回答 2020-06-11
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3DMAX自发光物体做了镜头效果光晕,单独渲染时有效果,为什么把它放到玻璃里面渲染却看不到光晕?

是这样的,你在VideoPost里做的光晕要在VideoPost里导出,不然渲染不出来的。要在默认渲染器里有光晕效果就要在“环境和效果”那里添加“镜头效果”,然后在参数那里选“光晕效果”。但是那里的光晕不好用,我觉得VideoPost里的比较好。
共1条回答 2020-06-11
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VRAY自发光材质怎么做才行?

自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
共2条回答 2020-06-15
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3DMax里的物体发光的光晕效果怎么做?

楼上的方法也是不错的。 我说说我的方法,为你的灯赋予一个建筑的材质,进入建筑材质的编辑中,不选模板,只用默认的材质就行。在下面的物理性质卷展栏中,把漫反射颜色调成你想要的灯光的颜色,在最下面的亮度cd/m*m中,将数值调大些,我一般用3000左右,就可以了。最重要的是,你把渲染器更改为mentalray渲染器。打开最终聚集,把它也调高,就可以了。下面是我在max2010中做的,仅供参考。
共2条回答 2020-06-16
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3DMax灯具自发光怎么做才会有那个效果?

在3DMax软件内部找到渲染项,夜间灯光渲染便可。
共2条回答 2020-06-30
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3DMax太阳光怎么做光晕?

一般在后期软件(ae,premiere)复制一层放上边,高斯模糊后图层模式改为变亮组,例如滤色。其实就是加一个辉光,但是在max里面挺麻烦,如果非要描述就不是一两句话了,所以建议楼主找一下videopost和effect方面的例子做一下,或者搜索max光效。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax自发光物体做了镜头效果光晕,单独渲染时有效果,为什么把它放到玻璃里面渲染却看不到光晕?

是这样的,你在VideoPost里做的光晕要在VideoPost里导出,不然渲染不出来的。要在默认渲染器里有光晕效果就要在“环境和效果”那里添加“镜头效果”,然后在参数那里选“光晕效果”。但是那里的光晕不好用,我觉得VideoPost里的比较好。
共1条回答 2020-07-15
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3DMax自发光材质为什么没有光晕效果?

若有灯光,除查看材质以外,还有两种可能会有自发光或类似自发光现象,一种是材质是玻璃之类的,并且只有照射到这个物体上的灯光,看上去这个对象就像自发光。还有一种是选择对象---------右键-
共1条回答 2020-07-21
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3DMax里面自发光贴图怎么做的?

v_Ray立面有发光材质,在材质编辑器立面点发光材质,附一张你准备好的贴图,渲出来就是发光的
共1条回答 2020-07-21
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3DMax自发光体怎么做的?

打完灯光后调一下倍增器
共2条回答 2020-07-22
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3DMax各种光晕怎么做?

我猜你说的是光域网(洗墙灯之类的)吧?百度搜然后下然后什么效果都有了。还是像楼上说的光线效果(就像手电筒照天的光柱)?3D自带VR不自带但支持3D自带。像绕口令相信你懂的!
共2条回答 2020-07-23
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3DMax光带如何制作?

可以有多种做法.用泛光灯,线光,面光.都可以.如果用ls渲染还可以.用物体代替加发光也可以.基本上是根据现实光源去布光.至于怎么打灯光你应该会吧.角线是用放样做的。
共1条回答 2020-07-24
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3DMax太阳光怎么做光晕特效的?

光晕效果是在ps后期处理的。3D无法做到
共1条回答 2020-07-27
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3DMAX灯具自发光如何做?

  在3DMAX里做灯具自发光可以用下面的方法:  做一个vray灯光,类型选择网格体。  创建一个灯具模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮周边对象。  可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
共2条回答 2020-08-04
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3D Max中吊灯的光晕怎么做出来?

光晕可以在材质编辑器中添加自发光和内发光选项,在在外面都是添加一个泛光灯照亮整个场景,就ok
共1条回答 2022-07-19