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3dmax自发光广告牌怎么做
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室内设计(旧)
3dmax里面的自发光的贴图怎么做的?
Hans
在3dMax里做灯具自发光可以用下面的方法:做一百个vray灯光,类型选择网格体。创建一个灯具度模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮内-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮容周边对象。可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
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2020-05-20
室内设计(旧)
3dmax自发光材质怎么调
Ms
1、如果我们用3dsmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先2113建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光版”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变权为一个黑色的图框。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。
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2020-05-27
室内设计(旧)
3D max的VR材质如何调自发光?
在材质编辑器中的stand中给VRayLightmtl这就是VR的自发光,但是渲染出来后会很假,因为它不能调自发光的程度,所以要再给个VRayMtlWrapper(材质包裹器)把包裹器中的接受和生成都调大一点。
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2020-06-10
室内设计(旧)
3dmax vr自发光材质怎么调
直接添加“VRlight”材质球就可以了剩下就调亮度···
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2020-06-10
室内设计(旧)
3Dmax 水晶自发光材质应该怎么调?
这个问题就有点难度了,因为这个涉及到VR版本问题,一定要有2.4版本以上才行,漫反射255.255.255反射:255.255.255折射:255.255.255(重点)自发光255.255.255要有VR2.4版本以上才有,培增(看你的场景情况来定)
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2020-06-10
综合其它(旧)
3DMAX中的物体自发光怎么发光?
好奇怪,好像只有太材质呀!
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2020-06-11
室内设计(旧)
3DMAX自发光材质怎么调
1、如果我们用3dsmax软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3dmax版本后面是输入数值的,0为不发光。4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3dmax自发光材质就可以调了。
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2020-06-11
室内设计(旧)
VRAY自发光材质怎么做才行?
自发光一般有两种方式,一是做灯片自发光,比如做灯罩、户外广告字等,另一种是图片自发光,适合做灯箱效果,电视机屏幕效果。1、做灯罩自发光,新建一个VRay标准材质、创建发光层(删掉漫射层)、发光层的亮度要调到40000-60000,根据实际情况增减、color的颜色也可以自定义,如果亮度倍增值太大的话,灯光颜色就是白色。2、做图片自发光,前面步骤同1,只是要点击color后面的“m“加入纹理编辑器,类型选择为“位图”,点击文件后的m载入位图,这样图片就有自发光的效果了。其实要图文结合才一目了然的,....
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2020-06-15
室内设计(旧)
3DMax自发光材质怎么调呀?
1.打开材质编辑器,将自发光颜色调成RGB(128,128,128)。2.将材质赋予模型,在透视图中渲染。
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2020-06-17
室内设计(旧)
3DMax灯具自发光怎么做才会有那个效果?
在3DMax软件内部找到渲染项,夜间灯光渲染便可。
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2020-06-30
综合其它(旧)
3DMax自发光怎么是黑的?
原因:自发光颜色RGB值为(0,0,0)。调节自发光颜色步骤如下:1.点击颜色右侧的方形区域。2.移动滑块调节RGB值,观察颜色变化。
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2020-07-13
室内设计(旧)
3DMax 水晶自发光材质应该怎么调?
这个问题就有点难度了,因为这个涉及到VR版本问题,一定要有2.4版本以上才行,漫反射255.255.255反射:255.255.255折射:255.255.255(重点)自发光255.255.255要有VR2.4版本以上才有,培增(看你的场景情况来定)
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2020-07-13
室内设计(旧)
3DMax里面自发光贴图怎么做的?
v_Ray立面有发光材质,在材质编辑器立面点发光材质,附一张你准备好的贴图,渲出来就是发光的
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax自发光体怎么做的?
打完灯光后调一下倍增器
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax自发光贴图问题怎么决绝?
下一秒
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2020-07-24
室内设计(旧)
3DMax中自发光通道在哪?
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2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax自发光体如何做呢?
现在一般vary做这种效果。方法1(,但材质细分低,渲染参数低时光效不好)vary材质里新建varyligiht材质,然后把吊顶槽里建立面片,或者原顶面侧面转换为ploy后复制分离出单独的面(画线后挤压也行,就是操作量大些)然后给上这个材质吧!默认材质亮度是1,一般给到(1.3-4)颜色随意改,试试吧!方法2(对灯光要求一定经验)用vary灯里的面域光方法3(都要被大家忘了)默认3DMax里的的特效-体积光等,没vary前那些高手都用这个的,需要设置材质通道和发光通道的
共2条回答
2020-07-25
室内设计(旧)
3DMax vr自发光材质怎么调?
直接添加“VRlight”材质球就可以了剩下就调亮度···
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2020-07-28
室内设计(旧)
3DMAX自发光材质如何调?
hind
1、如果我们用3DMAX软件的自带渲染器来渲染出图的话,那么我们先建立需要的模型,在这里我以一个几何球体来表示,然后按下“M”打开材质球面板。2、选择一个材质球,然后,在下面“自发光”下面勾起颜色前面的勾,然后颜色后面就会变为一个黑色的图框。3、接着点开该图框,把黑色调节为白色(越白字发光越强),有的3DMAX版本后面是输入数值的,0为不发光。4、最后,选择需要附上材质的模型,附上材质就可以了。3DMAX自发光材质就可以调了。
共2条回答
2020-07-31
室内设计(旧)
3DMAX灯具自发光如何做?
在3DMAX里做灯具自发光可以用下面的方法: 做一个vray灯光,类型选择网格体。 创建一个灯具模型----------椭圆体。选择网格体灯光,点击上图红圈处的按钮-------拾取网格体,点击椭圆体。这样,灯具模型就是一个灯具体形的灯光了,有自己的形态,也可以照亮周边对象。 可以给灯具体灯光添加贴图,做有颜色纹理的灯具体。上图彩色灯具体就是添加贴图的,全白色的灯具体是没有添加贴图的。
共2条回答
2020-08-04
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