3dmax 衣服褶皱怎么做

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室内设计(旧)

3DMax怎么做褶皱的效果?

编辑多边形改成高密网格体然后用笔刷刷。笔刷在修改命令面板中的最下边。有推拉和松弛两种。
共2条回答 2020-06-22
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3DMax里 沙发坐垫 转折处的褶皱怎么做啊! 有详细教程吗?

如果你是建模高手可以直接做模型,另一种就是用灰度图在置换或凹凸通道里做,如果褶皱较复杂,这个就需要一定的贴图技术。
共1条回答 2020-07-06
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3DMax怎么制作衣服?

Max中的布料系统知道吧,网上已经有相关的很多教程了。你说的飘动是把身体加进来好让布料和他进行碰撞,达到衣服附着在身体上的效果,再加入风力学就可以飘起来。在这里我想说的是,回答这样的问题根本几句话说不清,你还是在大论坛上看点技术贴或者国内外视频会比较好。
共1条回答 2020-07-09
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3DMax里面做枕头褶皱菱角怎么做?

首先转化成可编辑网格,(把段数加多点先),然后选择点编辑,随便的拉一点,最后SMOOTH一下就可以了。
共2条回答 2020-07-10
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用3DMax如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?

1.在顶视图中新建切角长方体,设置合理参数。2.打开材质编辑器,设置带沙发靠垫贴图的VRay材质,将材质赋予模型。3.添加UVW贴图修改器,设置长方体贴图,调整长度、宽度和高度值。4.在透视图中渲染。
共1条回答 2020-07-13
用3DMax如何表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱?
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如何用3DMax建立衣服的模型?

3DMax最好还是要先学好学透建模,从事这个行业不能总靠找模型过日子。
共1条回答 2020-07-13
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3DMax怎么做这种类型的雪糕和上面的褶皱?

我做的话,样条线挤出成面,加"壳"修改器,加网格平滑等
共2条回答 2020-07-14
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3DMax怎么做一个衣服搭在椅子背上的效果?

高端点的做法使用动力学,把衣服指定为柔体,把椅子指定为固体,然后把衣服放到椅子上空,让它进行动力学解算,直到效果你满意就停止解算,具体操作自己去找相关的动力学教程,但是这个方法只是听起来很好,不一定能达到你想象的效果,需要多次试验直到找到合适的参数和物理细分。简单一点的做法,给衣服添加一个FFDBOX修改器,自己手动拖拉那些控制点,让衣服看起来象是搭在椅子上。只要衣服细分足够,你又足够细心,总能达到想要的效果的。
共2条回答 2020-07-16
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3DMax头和衣服怎么连在一起?

一般是不链接的,要链接也是建模时,头和身体一起建模,但这一般针对简模,正确的做法是,颈子直接向下建模建一点身体,衣服该怎么建就怎么建,然后放在一起,效果就像真的衣服在身体上的样子,明白了吗?
共1条回答 2020-07-16
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3DMax这样的褶皱要如何制作?

制作样条线放样跟做窗帘一样
共1条回答 2020-07-16
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3DMax做褶皱应该怎么做?

  3DMax里做褶皱方法如上图,将模型的分段数设置多些,给模型添加编辑多边形修改器,调整顶点位置,然后给涡轮平滑修改器,就有褶皱了。
共2条回答 2020-07-22
3DMax做褶皱应该怎么做?
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3DMax怎么制作沙发褶皱效果?

1.选择沙发垫模型,添加噪波修改器2.设置强度为20,其余不变3.在透视图中渲染
共1条回答 2020-07-23
3DMax怎么制作沙发褶皱效果?
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3DMax怎么用动力学做有褶皱的那种床单?

1、首先我们打开软件,点击标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。2、打开标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数,调整好位置。3、选中将要做床单的平面,添加cloth修改器。4、再选中要做床单的平面的基础上,点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框,如图选中plane002,选择右边选项中的cloth选项,点击确定。5、再选中要做床单的平面的基础上,再次点击对象--对象属性,打开对象属性编辑框....
共2条回答 2020-07-25
3DMax怎么用动力学做有褶皱的那种床单?
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3DMax怎么制作游戏人物衣服?

现在游戏人物,都基本是Maya编辑出来的,3DMax编辑太复杂,3DMax主要是用作效果图制作,强大的功能是其强大的渲染插件,而游戏并不需要太多的渲染,而主要是贴图,附加一些小的渲染效果,Maya很好的适应,另外,现在游戏动作引擎都和Maya进行配套的
共1条回答 2020-07-27
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3DMax怎么让人动的时候,衣服也动呀?

可以用系统自带的biped骨骼系统,但是要蒙皮啊
共2条回答 2020-07-27
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3DMax怎么制作布料褶皱效果?

在材质球里面选择凹凸然后再给一张你那个贴图
共1条回答 2020-07-29
3DMax怎么制作布料褶皱效果?
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用3DMAX怎么表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱呢?

1.在顶视图中新建切角长方体,设置合理参数。2.打开材质编辑器,设置带沙发靠垫贴图的VRay材质,将材质赋予模型。3.添加UVW贴图修改器,设置长方体贴图,调整长度、宽度和高度值。4.在透视图中渲染。
共2条回答 2020-07-31
用3DMAX怎么表现沙发的褶皱,特别是转折处的褶皱呢?
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在3DMAX如何建模出衣服?

这个模型有点意思。思路的话。这个片甲其实很像模型的标准布线。那就好办了。就按正常模型做法做。线就按片甲的大小卡。然后做完后。选中所有顶点。全部断开。这样。这个模型就成一个一个的片。稍微乱一下这些片的位置。造型什么的,让他自然点,再给这些片加个壳什么的厚度。这个甲衣的效果就出来了。绳结应该就难偷懒了点。做好一个然后复制吧。
共1条回答 2020-08-05
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3DMAX沙发褶皱如何表现?

去材质贴图,那里有细胞材质
共2条回答 2020-08-06
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3DMax衣服材质怎么调?

首先打开3dmax,打开材质编辑器给材质命名麻布,材质切换成VR。那我们调节麻布材质也要按照材质公式去分析,那麻布材质,我们要想了它是纯色的麻布,但是在纯色基础上,可能还有一些杂色。比如亚麻线有的地方颜色比较深,有的地方比较浅。它的漫反射可以确定要么给它添加一个纯色,要么给它添加一张贴图。在这里告诉大家,我们在调节这类纯色物体的时候,如果它表面有细微的颜色变化,最好还是找一张类似的贴图去贴给它。比如先在它的漫反射中去添加一张位图,来显示一下。这张图已经被贴在了茶壶上。我先来渲染一下看看这个茶壶上....
共1条回答 2022-08-30
3DMax衣服材质怎么调?