3dmax衣服怎么做

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3DMax怎么制作衣服?

Max中的布料系统知道吧,网上已经有相关的很多教程了。你说的飘动是把身体加进来好让布料和他进行碰撞,达到衣服附着在身体上的效果,再加入风力学就可以飘起来。在这里我想说的是,回答这样的问题根本几句话说不清,你还是在大论坛上看点技术贴或者国内外视频会比较好。
共1条回答 2020-07-09
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模拟人生的衣服怎么制作?是在3DMax里吗?

不一定,做3D模型的不一定是3DMax,也可能是Maya,还有其它一些比较小众的3D建模软件。3DMax和Maya相比较各有优势,3DMax的
共1条回答 2020-07-10
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3DMax里给模型做衣服一定要加厚度吗?

衣服应该在躯干模型上直接做出来。不是另外做衣服再套模型上。你这么套着做静帧还凑合,将来加动画的话都是问题。
共1条回答 2020-07-10
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如何用3DMax建立衣服的模型?

3DMax最好还是要先学好学透建模,从事这个行业不能总靠找模型过日子。
共1条回答 2020-07-13
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3DMax衣服建模大致流程是什么?如何把两个面无缝拼接一起?

不是一个对象的话:右击——左上角工具1--附加,成为一个对象如果有端面,删除选择相应点右击——左下角工具2---焊接或连接,数值调整一下
共1条回答 2020-07-14
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax怎么做一个衣服搭在椅子背上的效果?

高端点的做法使用动力学,把衣服指定为柔体,把椅子指定为固体,然后把衣服放到椅子上空,让它进行动力学解算,直到效果你满意就停止解算,具体操作自己去找相关的动力学教程,但是这个方法只是听起来很好,不一定能达到你想象的效果,需要多次试验直到找到合适的参数和物理细分。简单一点的做法,给衣服添加一个FFDBOX修改器,自己手动拖拉那些控制点,让衣服看起来象是搭在椅子上。只要衣服细分足够,你又足够细心,总能达到想要的效果的。
共2条回答 2020-07-16
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3DMax头和衣服怎么连在一起?

一般是不链接的,要链接也是建模时,头和身体一起建模,但这一般针对简模,正确的做法是,颈子直接向下建模建一点身体,衣服该怎么建就怎么建,然后放在一起,效果就像真的衣服在身体上的样子,明白了吗?
共1条回答 2020-07-16
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在3DMax中怎样处理,衣服和身体的关系?

在制作3D模型的时候,我们有时候会给模型制作衣服,但是,我不建议这样做,因为衣服内部的身体部分也是看不到的,是要留好身体的部分就可以了,衣服当住的部分可以删除,因为用3DMax做人物都要做动画的,绑定骨骼要是人体皮肤跑到衣服外面可就不好了,面多也不好控制,如果是静态的,可以配上衣服,但是衣服一定要比身体大一圈,用拓扑身体的方法做衣服,也要放大,因为不放大就有重合面的,拓扑后给个厚度也可以,这样就相当于CAD的偏移了,然后删除内部的加厚面
共2条回答 2020-07-16
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3DMax栏杆怎么做?

第一步、画一条线!第二步、画完线之后打开你的工具栏。第三步、打开line,找到渲染工具栏。数值可以根据实际情况调整!第四步、就搞定了
共2条回答 2020-07-20
3DMax栏杆怎么做?
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我用3DMax创建了一个人体模型,我要给他穿上衣服做贴图.

你是说你想给模型绘制贴图嘛!!这可不是三言两语就能说清楚的...先展UV然后倒入绘图软件那个时候才是开始绘制人物的衣服等等的东西.....
共2条回答 2020-07-20
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3DMax怎么做草丛?

可以用3DMax的毛发来做或是直接下载草的模型以上两个用来做特写的时候可以要是远景的话建议还是直接用贴图来做
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么制作游戏人物衣服?

现在游戏人物,都基本是Maya编辑出来的,3DMax编辑太复杂,3DMax主要是用作效果图制作,强大的功能是其强大的渲染插件,而游戏并不需要太多的渲染,而主要是贴图,附加一些小的渲染效果,Maya很好的适应,另外,现在游戏动作引擎都和Maya进行配套的
共1条回答 2020-07-27
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3DMax的cloth模拟做动画衣服老是不随着人体动?

人模没有碰撞,加个虚拟体或者刚体绑定在一起衣服就不会跑了
共1条回答 2020-07-27
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3DMax怎么让人动的时候,衣服也动呀?

可以用系统自带的biped骨骼系统,但是要蒙皮啊
共2条回答 2020-07-27
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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在3DMAX如何建模出衣服?

这个模型有点意思。思路的话。这个片甲其实很像模型的标准布线。那就好办了。就按正常模型做法做。线就按片甲的大小卡。然后做完后。选中所有顶点。全部断开。这样。这个模型就成一个一个的片。稍微乱一下这些片的位置。造型什么的,让他自然点,再给这些片加个壳什么的厚度。这个甲衣的效果就出来了。绳结应该就难偷懒了点。做好一个然后复制吧。
共1条回答 2020-08-05
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3DMAX怎么做刺绣?

我第一次听说,也听听新鲜的东西。
共1条回答 2020-08-06
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3DMax怎么做瓦片?

1、打开3dsmax软件,在“前”视图中绘制一段弧。2、打开“修改器”菜单,选择“面片/样条线编辑”项中的“编辑样条线”命令。3、打开“修改”选项卡,选择“编辑样条线”修改器中的“样条线”层级。4、打开“几何体”卷展栏,将“轮廓”按钮右侧的数值设置为5.05、可以看到,原来的1条样条线变成了2条样条线。6、打开“修改器”菜单,选择“网格编辑”项中的“挤出”命令。7、看到,视图中出现了一段比较短的瓦片几何体,现在我们将它变长一些。8、在“挤出”修改器中,打开“参数”卷展栏,将“数量”设置为200.....
共3条回答 2022-08-30
3DMax怎么做瓦片?
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3DMax衣服材质怎么调?

首先打开3dmax,打开材质编辑器给材质命名麻布,材质切换成VR。那我们调节麻布材质也要按照材质公式去分析,那麻布材质,我们要想了它是纯色的麻布,但是在纯色基础上,可能还有一些杂色。比如亚麻线有的地方颜色比较深,有的地方比较浅。它的漫反射可以确定要么给它添加一个纯色,要么给它添加一张贴图。在这里告诉大家,我们在调节这类纯色物体的时候,如果它表面有细微的颜色变化,最好还是找一张类似的贴图去贴给它。比如先在它的漫反射中去添加一张位图,来显示一下。这张图已经被贴在了茶壶上。我先来渲染一下看看这个茶壶上....
共1条回答 2022-08-30
3DMax衣服材质怎么调?