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3dmax大理石包口怎么做
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室内设计(旧)
3DMax大理石材质参数是怎么调才的?
1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】,结合使用3Dmax软件中的各个建模工具,完成模型的制作。并将模型的对象颜色设置为黑色(如图所示);2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,设置一个白色材质球并附加给模型,完成白膜模型的制作(如图所示);3、点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级【…】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器(如图所示);4、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,选择一个新材质球,点击【standard】....
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2020-06-03
室内设计(旧)
3DMax怎么制作软包?
现在最新版的ZBrush4R8是支持多种语言:英语、简体中文语、德语、日语、韩语和西班牙语也可以随时切换语言,除了官方支持言,还可以创己的自定义语言,与他人一起共享。菜(menu)-首选项(Preferences)-语言(Language)-english
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2020-06-05
室内设计(旧)
3DMax中这种软包背景墙怎么做
跟做菱形软包差不多,只是布线调整一下而已。
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2020-06-08
综合其它(旧)
3DMax怎么做软包
3Dmax软包制作方法_文http://wenku.baidu.com/link?url=5j1QHdSaQ89y2FIznK3QmhK3wLMmexrd6_0Sh3Z80OQF5xbxf65KrX0R5j1ZFdxzSu9x2o69eSiOHWkMUTpQoKFpNaJuLBvjr0oZf27xCEu图文并茂,希望对帮助
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2020-06-08
室内设计(旧)
3DMax如何在大理石地板材质上添加方块纹理
1.打开地板场景。2.选择材质球,在位图参数里选择有边框的地板贴图。3.在透视图中渲染。
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2020-06-23
综合其它(旧)
3DMax 电视背景墙 一格一格的那种软包怎么做的?
做一矩形,转为样条线,在线级别,拆分线,这样将线平均添加了点。转为可编辑多边形,在点级别,打开三维捕捉,使用切割命令,按点对点切割,做出菱形斜线。选择切割线交叉所成的点,挤出,中间的点往下。添加网格平滑。斜线比较明显下凹,可以选择那些线,挤出,值为负。做一个圆球,复制到交叉点上。
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2020-06-23
室内设计(旧)
3DMax卧室里的软包怎么做?
huseyn yolchuyev
软包做法很多,下面介绍其中一种,用在什么地方可以自己调整举一反三。3DMax软包的制作方法:首先创建一个plan面片,增加片段数,具体按照你需求来增加,我这里少做几个调整好后,转为poly物体进入点编辑模式,采用隔一选一的方法选点如图选择好后,点击connect链接按钮连接点,结果如图连接好后,在修改菜单里添加涡轮平滑修改器回到poly点模式下,勾选显示结果按钮点击extrude挤出命令调整挤出的深度及开口大小来调整软包的状态如图结果此时回到涡轮平滑修改菜单把参数加到2,来让模型更加圆润按照洞口....
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2020-06-30
室内设计(旧)
3DMax中硬包怎么做,边要圆滑一点的
把多边形转化成POLY然后挤出如果觉得不够圆滑就给个切角多加线就可以了我这个缝隙有点大参数自己控制方法就是这样了
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2020-07-08
室内设计(旧)
3DMax中,大理石的斜拼怎么弄?
覆材质,改UVW贴图坐标,然后旋转贴图就可以了!(点开UVW的卷展栏,点下面的Gizmo,在点旋转工具,旋转贴图左标)
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2020-07-08
室内设计(旧)
3DMax中,弧形硬包怎么做?
然后挤出倒角。
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2020-07-10
室内设计(旧)
用3DMax怎么做弧形垭口?求教程
流离
在前视图,做一个样条线图形,如图,在样条线点级别,焊接断开的点,使整个图形处于封闭状态。添加挤出修改器,弧形垭口轮廓做出。给模型添加编辑多边形修改器,在边级别,选择垭口要做造型部分的线,创建图形001。退出点级别编辑。在顶视图,创建样条线图形,做倒角剖面截面。如上图。001图形添加倒角剖面修改器,拾取截面。一个弧形垭口就做好了。
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2020-07-10
室内设计(旧)
3DMax中如何把倾斜的视口调回正常视口?
在3DMax里将倾斜的视口调回正常视口可以用下面的几个方法: 1将视口调到正视图。 按F,调回到前视图。 按L,调回到左视图。 按T,调回到顶视图。 按B,调回到底视图。 后视图和右视图需手动添加快捷键,或者对视口视图名称右键,选择需要的视图,如下图: 2摄像机视图需要校正。依次点击修改器----------摄像机-------------摄像机校正,添加摄像机校正修改器,这样摄像机视图就被校正过来了。
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2020-07-13
室内设计(旧)
3DMax怎么做六角形的硬包?
选择创建——图形——选择多边形就可以了。
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2020-07-14
室内设计(旧)
怎么用3DMax画出弧形的门洞啊?包括弧形的门包?
导入CAD平面图,用LINE(直线)捕捉平面图沿着弧型门走一圈,然后把弧型部分的点转换为bezier(我用的是英文版,貌似中文是贝兹点)转换后可以随意调教弧长和高度等等,最终调节成和平面图几乎一样的弧度。关键点,在弧型部分可以多加几个点,如果觉得多了可以删除。
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2020-07-16
室内设计(旧)
3DMax大理石拼花怎么做的?
P.O.T.F DS.Neil
1.打开材质编辑器,选择建筑材质,模板选择瓷砖,光滑的。2.在漫反射贴图里选择位图。3.加载一张拼花地板贴图。4.将材质赋予地面。5.调整地面位置,添加参照物,在透视图渲染。
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax中大理石拼花怎么贴波导线?
地砖和拼花区域以及过门石需要在建模阶段分开建我用的是导入CAD图拉伸出高度再用EditablePoly贴图时单独贴图贴完加一个UVWmapping加进去砖活着贴图的实际尺寸。
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2020-07-21
室内设计(旧)
3DMax大理石拼花怎么制作的?
您好,大理石拼花制作方法主要有以下几种第一种:一般的制作方法是直接贴图,然后调成大理石的材质。第二种:对于较为复杂,且没有现成贴图的拼花,可通过CAD拼花图导入3D,然后把各个部分逐个挤出、拼接。赋予材质。第三种:对于较为规则的拼花,例如菱形铺贴,可通过把物体转化为可编辑多边形,然后编辑成所需要的图案,并且,逐一设置各个面不同ID号,赋予他多维子对象材质,这样也可以制作出拼花。
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2020-07-22
室内设计(旧)
3DMax怎么画大理石磨边效果?
通过可编辑多边形+倒角生成磨边。
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2020-07-23
室内设计(旧)
3DMax山水画大理石背景墙怎么做?
找一个山水画的贴图,按M进入3DMax材质库,在漫反射里添加一张位图就是山水画的贴图,然后在给模型上材质
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2020-07-27
室内设计(旧)
3DMax 建模如何做墙体大理石抽槽呀?
1.在左视图中创建一个等腰直角三角形。2.添加挤出修改器,设置数量为600mm。3.点击工具-阵列,设置参数,点击确定。4.选中所有模型,点击组-组,设置组名,点击确定。5.在透视图中渲染。
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2020-07-28
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