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室内设计(旧)
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3DMax中,弧形硬包怎么做?
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放样,倒角剖面,弧形线条挤出然后转多边形都可以。
2020-07-10
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然后挤出倒角。
2020-07-10
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室内设计(旧)
3DMax中硬包怎么做,边要圆滑一点的
把多边形转化成POLY然后挤出如果觉得不够圆滑就给个切角多加线就可以了我这个缝隙有点大参数自己控制方法就是这样了
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2020.07.08
室内设计(旧)
3DMax中,弧形硬包怎么做?
然后挤出倒角。
共2条回答
2020.07.10
室内设计(旧)
3DMax怎么做六角形的硬包?
选择创建——图形——选择多边形就可以了。
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2020.07.14
室内设计(旧)
怎么用3DMax画出弧形的门洞啊?包括弧形的门包?
导入CAD平面图,用LINE(直线)捕捉平面图沿着弧型门走一圈,然后把弧型部分的点转换为bezier(我用的是英文版,貌似中文是贝兹点)转换后可以随意调教弧长和高度等等,最终调节成和平面图几乎一样的弧度。关键点,在弧型部分可以多加几个点,如果觉得多了可以删除。
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2020.07.16
室内设计(旧)
3DMax如何做边的硬包?
转换为多边形之后,在边子层级下,选择要切角的边,右键选择”切角”,在第一项输入切角数值,然后选对勾就可以。
共1条回答
2020.07.29
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