3dmax怎么做多重弯柱

0
为您找到20个回答
室内设计(旧)

3DMAX中VRAYLIGHT可以做成弯的吗

创建圆弧,勾选在视口显示和渲染显示,添加编辑多边形或网格,这样保证这个模型是三维的,否则后面不能使用灯光来代替他。任意创建一个vraylight,将类型更改为网格体,并转到修改面板。在面板的最下面,点击拾取网格体,点击创建的模型,这个模型一定要是网格体。如果想要这个模型发光,有灯光效果,保存下面默认的勾选---------用光源代替网格体。
共1条回答 2020-06-11
3DMAX中VRAYLIGHT可以做成弯的吗
室内设计(旧)

3DMax罗马柱制作步骤?

1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。6.柱身和柱基组合到一....
共2条回答 2020-06-23
室内设计(旧)

在3DMax中如何制作罗马柱?

放样成形的,先画几个剖面曲线,再放样一样就OK了。
共2条回答 2020-06-23
室内设计(旧)

3DMax如何绘制一个弯管?

在左视图或前视图用线画出你的弯管的弯曲度、怎么弯的、弯几下等等,再在顶视图画一个圆,这个圆就是管的截面,选择线,在复合对象里选放样,获取图形,图形就是那个圆
共1条回答 2020-07-06
室内设计(旧)

3DMax弯曲轴怎么定义

1、弯曲修改器是以物体的局部坐标来判定的。2、弯曲轴产判定原理:选定哪个轴就将哪个轴掰弯,掰弯支点是Gizmo。
共2条回答 2020-07-08
3DMax弯曲轴怎么定义
室内设计(旧)

为什么3DMax画的线条是弯的

因为画线时,端点不是角点模式。需要线条是直线形式,把端点改为角点即可。3DMax中的二维线分为点、线段、线三个模式。点模式分为:bezier角点,bezier,角点,平滑四种方式。第一步:画好线后,进入修改面板,选择点编辑层级。第二步:选择要修改的点,点右键。第三步:把点的模式改为角点。
共2条回答 2020-07-08
为什么3DMax画的线条是弯的
室内设计(旧)

3DMax中怎么把几何弯曲面展平?

删除面上得分段
共2条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax水晶柱怎么调需要加图吗?

一般是圆柱给金格优酷自频道"波形图"是挺不错超清视频,我在那学那共同进步.
共1条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax罗马柱是怎么画的呀?

呵呵,新手嘛个人建议用布尔运算。首先是开个窗洞,楼上那个方法很不错。建立三个box然后转换为可编辑多边形附加在一起,在于墙体(box)进行布尔运算。这样三个窗洞就出来了,接下来是建立窗框和玻璃了。窗框可以根据自己需求建立,也可以用box搭建起来。最后画个平面(大小和窗洞一样)放在窗框中,这样就完成创建啦~
共1条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?

一般是使用二维中的弧线来绘制或者我们也有的使用球形来代替
共2条回答 2020-07-22
怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?
综合其它(旧)

3DMax多重曲线修剪曲面用什么方法?

还是看曲线是否优美
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

为什么3DMax弯曲面不弯呢?

增加长、宽、高分段数即可。
共2条回答 2020-07-25
室内设计(旧)

3DMax麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数2.复制出4根,或根据需要调节3.整体加Twist(扭曲)修改器
共2条回答 2020-07-27
3DMax麻花形状的罗马柱怎么建模啊?
室内设计(旧)

3DMax中如何把线变成柱?

把几形变成3维模型的方法介绍21,可以放样LOFT,画个与线垂直的圆形,在创建面板准基本体”那一排字的地方点下拉,找复合对象——放样(loft),你直接选中线,点命令里的获取图形去点圆形,就可以得到你想要的柱体了,想改圆柱的粗细,可以去改圆形图形的大小2、图形渲染——选中线,在右边的修改栏里找第一个卷展栏“渲染”点开,最上面的2个框子打钩勾上,你就可以看到柱体了,想改柱体粗细,在下面的参数设置里改,1个是圆形,2是正方形,你直接试下参数就明白了
共2条回答 2020-07-27
室内设计(旧)

3DMax怎么画勾缝的圆柱型罗马柱?

建模--二维线条--螺旋线。根据实际情况而定尺寸。
共1条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

3DMAX中多重混合材质的制作方法有哪些?

用混合材质(blend)制作瓶盖和商标标签的材质混合材质常用来制作一个物体上的不同质感,它可以用一个图层遮罩来把不规则的形状赋予在有底纹的物体上。单击材质按钮,进入材质编辑对话框,单击一个空白样本球,赋予瓶盖。再设置type为混合材质(blend):材质一为瓶盖的材质,点选材质一,在map的bump中选用细胞材质(cellular),制作瓶盖表面凹凸不平的金属效果,设置好参数;材质二为标签的材质,这里载入标签贴图b2
共2条回答 2020-07-30
室内设计(旧)

3DMAX罗马柱制作步骤有哪些?

1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到圆角命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到复合对象选择放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了。5.柱子上下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的车削修改器制作(对齐选择最大)。6.柱身和柱基组合到一....
共2条回答 2020-08-03
室内设计(旧)

3DMAX罗马柱如何制作?

操作步骤如下:依.在顶视图中创建一个星形,调节图形属性。贰.添加挤出修改器,数量为5000mm。三.创建一个圆柱体,作为顶部装饰和底部装饰。四.在透视图中按Shift+Q渲染,查看效果
共1条回答 2020-08-06
室内设计(旧)

3DMAX六棱柱如何渐变为图柱?

使用放样命令能达成你的要求在顶视图中分别创建好一个六边形和圆形,同时在前视图中创建一条直线。如下图选中直线,进入创建面板>“复合对象”>"放样"
共1条回答 2020-08-07
室内设计(旧)

3DMax这个线怎么是弯的?怎么拉直?

1、首先,创建样条线,如下图所示,然后进入下一步。2、其次,完成上述步骤后,单击“主键盘区”数字键[1][2][3],进入“任意修改”模式,见下图,然后进入下一步。3、接着,完成上述步骤后,下拉“修改”面板以找到“插入”选项,见下图,然后进入下一步。4、最后,完成上述步骤后,用鼠标单击以添加角点并移动角点,然后按“ESC”键结束,见下图。这样,问题就解决了。
共1条回答 2022-08-30
3DMax这个线怎么是弯的?怎么拉直?