室内设计(旧)

3DMax麻花形状的罗马柱怎么建模啊?

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1.创建一个圆柱,要给很多水平的段数

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2.复制出4根,或根据需要调节

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3.整体加Twist(扭曲)修改器

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2020-07-27 评论
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1、首先柱头的建模,这里柱头的高度给的是90,首先用创建-图形-线命令描出柱头的剖面样条线(或者有现成的类似的样条线也可以,调整到合适的尺寸即可),

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2、然后如图建U型线,左右长度同柱身,上下宽度150。

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3、然后修改面板-倒角剖面-拾取剖面命令,点击创建的样条线。

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4、转换角度看下有无问题(不合适的话可以使用旋转或者修改命令调节),柱头完成,柱脚同理,

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5、接下来柱身的建模方法,同样用线描绘出柱身上圆柱形的样条线,只取一半,

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6、然后使用车削命令,参数如右图,对齐选最小。

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7、使用矩形命令创建柱身,挤出150,

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8、将之前做好的半圆柱拖到参考模块上对齐复制另外三个,

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9、然后同柱身的位置排列如图。将半圆柱与柱身错开0.5mm的空间。

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10、选中其中的一个半圆柱,使用编辑网格命令下的附加命令,将另外的三个半圆柱附加在一起,

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11、然后选中柱身点创建-几何体-复合对象-布尔命令,设置如图,

12、点击拾取复合对象B,点击半圆柱。调整下方向和位置就完成了。

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2020-07-27 评论
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