3Dmax怎么做弯曲的纸张

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室内设计(旧)

3DMax怎么做水管弯曲

这种模型超级简单Look,其实做这种模型你把2维线画出来了之后,不用Loft也可以变成多边形,2维线下面有个显示选项,方法2:看截图其实做一个模型方法有N种,适合自己的就是最好的,然后塌陷成可编辑多边形就OK了
共2条回答 2020-06-17
3DMax怎么做水管弯曲
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3DMax 怎么做弯曲桌腿 矩形体

弯曲桌腿有好多办法做啊,可以用放样修改器。可以用扫描修改器。可以画个立方体,分段多点然后用FFD修改器拉弯。当然弯曲修改器也行,但不好控制。还可以用多边形,拉一拉顶点什么的,加个涡轮平滑修改器就行了。矩形体直接创建个立方体,英文版叫BOX的那个东西就行了。你自学吗?要有人指导才是,我是教3D的,深有体会,我以前也自学过,时间又长,又没人指导痛苦得很,一句话就可以解决的问题我搞了几个月……
共2条回答 2020-06-30
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3DMax做螺旋上升的模型怎么弯曲?

创建长方体,尺寸要记住,后面阵列用到。添加编辑多边形修改器,调整顶点,做出旋转楼梯踏步平面样式及尺寸。这个尺寸和阵列旋转角度有关系。阵列。透视图。阵列。顶视图。
共1条回答 2020-07-09
3DMax做螺旋上升的模型怎么弯曲?
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3DMax照片里弯曲的展台怎么做?

楼上说的不错,我觉得,还有更简洁的直接用样条线画出展台的形状,转换为可编辑样条线。在对顶点编辑结束之后,在修改面板上找到“渲染”卷展栏,分别勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,这样,原本不能渲染出来的样条线,就可以渲染出来了。而在下面的渲染形状有两个可供你选择,“径向”是指圆柱体,“矩形”则是长方体。你可以调节矩形的长度,宽度和角度。你要的展台,明显是矩形。下面的图是我用2*20的矩形做的。真的很方便。
共2条回答 2020-07-09
3DMax照片里弯曲的展台怎么做?
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3DMax做弯曲的椅子,这种椅子怎么做?

这种形状的模型首先要分析它的结构,结构清楚了做起来就清晰了!像图中椅子主体其实就是两根闭合曲线放样而成,建模选择曲面建模。这个属于比较简单的模型
共1条回答 2020-07-14
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax怎么做这个效果,一边的这种弯曲斜坡?

建一个分段数高点的box,为其添加ffd3*3*3修改器。使用缩放工具把两侧的控制点压缩到一起。再为其添加一个弯曲修改器,调节合适的角度和轴向,即可
共1条回答 2020-07-16
3DMax怎么做这个效果,一边的这种弯曲斜坡?
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3DMax怎么弯曲需要弯曲的地方

理论上来说是要移动弯曲修改器的GIZMO到你想要弯曲的位置,然后打开限制效果,调节上限和下限到满意的效果。但事实上多加几个弯曲修改器你就会崩溃,所以比较实际的做法是一节一节的做跟搭积木一样拼起来,而不是想把一个模型修改到位。
共1条回答 2020-07-21
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如何用3DMax或su做出自然散落在地上的纸张的效果呢?

1.设置材本属性——普通单色纸质表现最易表现的纸张材质,即没有任何纹理的单色纸,例如图画纸装用的绵纸等,这一类的纸张,只需要设置材质的基本颜色和高光反光属性就可以了。1、运行3dsmax,打开素材文件“纸张源文件.max”。对该文件中纸质设置材质。2、直接建一个片,加bend弯曲,再加FFD4x4x4,调成这种弯曲的效果一片一片拼就好了。也可以用动力学massFX来模拟,3、新建一个纸片,和一个地面,,再创建一个重力纸片加入到布料集合,地面加入到刚体集合4、首先需要设置纸张的颜色,下面设置“漫反....
共2条回答 2020-07-22
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3Dmax怎么做弯曲的灯光?

也可以用泛光灯,打开范围衰减然后一个一个复制过去吧!!!
共2条回答 2020-07-22
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怎么用3DMax或者草图大师做出自然的散落在地上的纸张的效果

直接建一个片,加bend弯曲,再加FFD4x4x4,调成这种弯曲的效果一片一片拼就好了。也可以用动力学massFX来模拟,1,新建一个纸片,和一个地面,,再创建一个重力纸片加入到布料集合,地面加入到刚体集合2,把地面的使用世界重力的勾去掉,防止地面往下掉3,点击模拟就好了布料的参数可以根据你需要的调
共2条回答 2020-07-22
怎么用3DMax或者草图大师做出自然的散落在地上的纸张的效果
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怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?

一般是使用二维中的弧线来绘制或者我们也有的使用球形来代替
共2条回答 2020-07-22
怎么做3DMax外景弯曲面(弧面)?
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3DMax中弯曲的枕头怎么做的?

先用线画一个枕头的截面然后给它一个线从侧视图看去枕头的曲线然后放样,最后细分优化,建议枕头分两部分做,先做好两头然后做中间结合即可。
共2条回答 2020-07-22
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求VRay渲染纸张材质的参数

白纸漫射:白色其他默认要是彩色可在漫射里调颜色有图案的在漫射里加漫射贴图,模糊0.1--0.5至于凹凸看你要的纸有那种凹凸纹理没有有的话加合适的凹凸贴图,参数在10%左右个人见解,仅供参考,希望能给你帮助!
共1条回答 2020-07-25
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3DMax做弯曲的椅子该怎么做?

这种形状的模型首先要分析它的结构,结构清楚了做起来就清晰了!像图中椅子主体其实就是两根闭合曲线放样而成,建模选择曲面建模。这个属于比较简单的模型
共1条回答 2020-07-27
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3DMax怎么做弯曲的椅子?

比如一个棍子要折弯?在修改器列表有个弯曲(bend)要弯曲极度你自己定,,不过注意要给模型分段才能完全,如是一个长方体就6个面是不能弯曲的中间要多点线条
共1条回答 2020-07-27
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3DMax如果要将一个长方体的上面向上弯曲形成拱形,该怎么做?

这个很简单的。首先你创建一个长方体。把分段都调高点。就都调成10吧(根据物体大小自己调节。)然后进入修改命令栏。找到FFD长方体。点开FFD长方体。点击控制点。然后框选中间的晶格控制点,按W、将点往上拉。就能出现拱型的效果。还能变换很多。你可以自己去试试。忘记说了。分段目的是让拱型看上去很圆滑。越高的分段就越圆滑。楼上的方法也可以,。但是楼主试了就知道``拱型看上去很硬。很突。用什么方法``就看楼主想要的效果啦。
共1条回答 2020-07-28
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怎么用3DMax做弯曲的面?

比如一个棍子要折弯?在修改器列表有个弯曲(bend)要弯曲极度你自己定,,不过注意要给模型分段才能完全,如是一个长方体就6个面是不能弯曲的中间要多点线条
共1条回答 2020-07-29
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3DMax中怎样画弯曲的线?

1.默认是以角点的方式创建!按住左键不放创建自动切换为贝兹角点!2.或进入可编辑样条线修改器!可以进行平滑角,贝兹,贝兹角点,角点,圆角,切角,等编辑3.可以快速创建!孤型
共1条回答 2020-07-29
3DMax中怎样画弯曲的线?
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?