1. 设置材质基本属性——普通单色纸质感的表现
最易表现的纸张材质,即没有任何纹理的单色纸,例如图画纸、包装用的绵纸等,这一类的纸张,只需要设置材质的基本颜色和高光反光属性就可以了。
1、运行3DMax ,打开素材文件“纸张源文件.max”。对该文件中纸质设置材质。
2、直接建一个片,加bend弯曲,再加FFD4x4x4,调成这种弯曲的效果一片一片拼就好了。也可以用动力学massFX来模拟,
3、新建一个纸片,和一个地面,,再创建一个重力纸片加入到布料集合,地面加入到刚体集合
4、首先需要设置纸张的颜色,下面设置“漫反射”颜色为白色。提示:“漫反射”颜色显示窗内的颜色用于设置材质的颜色。
5、普通的纸张反光和高光均较弱,下面设置“高光级别”参数和“光泽度”参数栏。
提示“反射高光”选项组内的参数用于设置材质的高光和反射,通常材质都具有高光和反光效果(布料、灰泥之类的材质除外)。
6、将该材质赋予到“纸”对象上。
7、把地面的使用世界重力的勾去掉,防止地面往下掉。
3D Studio Max,常简称为3DMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
2020-07-22