3dmax怎么做弯曲的圆柱

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室内设计(旧)

3DMax怎么做水管弯曲

这种模型超级简单Look,其实做这种模型你把2维线画出来了之后,不用Loft也可以变成多边形,2维线下面有个显示选项,方法2:看截图其实做一个模型方法有N种,适合自己的就是最好的,然后塌陷成可编辑多边形就OK了
共2条回答 2020-06-17
3DMax怎么做水管弯曲
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3DMax照片里弯曲的展台怎么做?

楼上说的不错,我觉得,还有更简洁的直接用样条线画出展台的形状,转换为可编辑样条线。在对顶点编辑结束之后,在修改面板上找到“渲染”卷展栏,分别勾选“在渲染中启用”和“在视口中启用”,这样,原本不能渲染出来的样条线,就可以渲染出来了。而在下面的渲染形状有两个可供你选择,“径向”是指圆柱体,“矩形”则是长方体。你可以调节矩形的长度,宽度和角度。你要的展台,明显是矩形。下面的图是我用2*20的矩形做的。真的很方便。
共2条回答 2020-07-09
3DMax照片里弯曲的展台怎么做?
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3DMax怎么做水环的动画,类似圆柱体的水环怎么做?

用realflow做吧3DMax据我所知难以达到这样的效果
共2条回答 2020-07-10
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3DMax做弯曲的椅子,这种椅子怎么做?

这种形状的模型首先要分析它的结构,结构清楚了做起来就清晰了!像图中椅子主体其实就是两根闭合曲线放样而成,建模选择曲面建模。这个属于比较简单的模型
共1条回答 2020-07-14
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3DMax弯曲怎么做?

方法一,做出一个方形倒圆挤出模型来作为布尔减去对象,架子则最初是一个长方体,选择这个长方体布尔减去那个倒圆挤出模型,布尔结束后转化为可编辑多边形稍微修修;方法二,画出整个二维线,挤出,转化为可编辑多边形倒角修修即可。
共1条回答 2020-07-14
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如何在3DMax里用圆柱弯曲之后,然后做出锁链的效果?

画线,转化可编辑样条线,点层集,转换贝塞尔角点。调整锁链样式,然后后再打开在视口中渲染,之后复制出来多个。最后绑定骨骼,蒙皮。
共1条回答 2020-07-15
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3DMax怎么做这个效果,一边的这种弯曲斜坡?

建一个分段数高点的box,为其添加ffd3*3*3修改器。使用缩放工具把两侧的控制点压缩到一起。再为其添加一个弯曲修改器,调节合适的角度和轴向,即可
共1条回答 2020-07-16
3DMax怎么做这个效果,一边的这种弯曲斜坡?
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3DMax里,如何将一根类似圆柱的物体弯曲成S形?

弯曲有很多办法,最基本的有bend命令,然后有FFD3×3×3,和FFD4×4×4.但是这样这些弯曲是有条件的,前提是你的物体必须有段数,没有段数是无法弯曲的。
共1条回答 2020-07-16
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3DMax怎么能让一段弯曲的圆柱放粗?

石墨工具选择所有环形的边,局部坐标系,缩放即可
共1条回答 2020-07-17
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3Dmax怎么做弯曲的灯光?

也可以用泛光灯,打开范围衰减然后一个一个复制过去吧!!!
共2条回答 2020-07-22
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3DMax中弯曲的枕头怎么做的?

先用线画一个枕头的截面然后给它一个线从侧视图看去枕头的曲线然后放样,最后细分优化,建议枕头分两部分做,先做好两头然后做中间结合即可。
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做扁的圆柱体?

就是把圆柱体的高度改小一点
共2条回答 2020-07-25
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3DMax做弯曲的椅子该怎么做?

这种形状的模型首先要分析它的结构,结构清楚了做起来就清晰了!像图中椅子主体其实就是两根闭合曲线放样而成,建模选择曲面建模。这个属于比较简单的模型
共1条回答 2020-07-27
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3DMax怎么做弯曲的椅子?

比如一个棍子要折弯?在修改器列表有个弯曲(bend)要弯曲极度你自己定,,不过注意要给模型分段才能完全,如是一个长方体就6个面是不能弯曲的中间要多点线条
共1条回答 2020-07-27
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3DMAX如何用弯曲命令把一个圆柱弯成直角?

如果你一定要用弯曲命令来完成的话,在建圆柱体的时候高度细分设置为“2”,然后再用弯曲命令调整弯曲的角度,这样就会是直角,因为细分不够的效果。
共1条回答 2020-07-30
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3DMAX中怎样使圆柱体弯曲呢?

月亮了?你说
共2条回答 2020-07-31
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3DMAX怎么做弯曲?

3DMAX做弯曲有以下几个方法:1创建样条线,调整点,是样条线弯曲,勾选在视口中启用,在渲染中启用。2创建圆柱,高度分段数多些,添加弯曲修改器,调整参数即可。3创建圆柱,高度分段数多些,添加FDD2*2*2修改器,在控制点级别,选择中间的控制点,往左右方向移动,使圆柱弯曲。4创建弯曲样条线,比如弧,挤出。
共2条回答 2020-07-31
3DMAX怎么做弯曲?
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3DMAX中要将圆柱体弯曲成弧形如何做?

调整圆柱分段数,然后加一个弯曲修改器~
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX里,怎样将一根类似圆柱的物体弯曲成S形?

弯曲有很多办法,最基本的有bend命令,然后有FFD3×3×3,和FFD4×4×4.但是这样这些弯曲是有条件的,前提是你的物体必须有段数,没有段数是无法弯曲的。
共1条回答 2020-07-31
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在3DMAX中一根弯曲的圆柱如何才能变成有厚度的圆管?

转换为可编辑多边形,然后删掉两端面,一般线条做的圆柱,有一端面上有多余的线,先把那个面上多余的线移出,不是删除哦,然后把面删除,整个管子就通了,再添加一个壳的命令调节大小就可以啦
共2条回答 2020-08-05