3dmax弧形窗洞怎么做

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室内设计(旧)

3DMax用v-ray怎么做弧形暗藏灯光?

用样条线或是多边形制作出灯光的弧形,一定要转为多边形,随便在场景中的某一位置打一个vr灯,在修改面板下的“参数”中,第二行是“类型”可选菜单,选择第四个——网格,再继续在修改面板下倒数第二个找到“拾取网格”,然后拾取要转为灯光的多边形就OK了~!
共1条回答 2020-06-22
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3DMax做弧形字怎么做?

如果是单独文字可以下载相应的字体,如果对单独子或者成行的字有特殊要求的话,可以选中要编辑的文字,选择修改器中的FFD**X**手动拖拽,或者创建一个符合要求的曲线(按照希望的弧形),然后选中文字,修改器列表,路径变形工具,拾取路径,转到路径。只能帮你这么多了,说实话没太理解问题,只能随着性子来了。
共1条回答 2020-06-23
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3DMax这种带弧形窗户的墙怎么做最好?

画一个大矩形,里面套个小矩形,小矩形转为可编辑样条线,上面两个点进行倒角处理,给到最大,与大矩形附加到一起,挤出,,,你在平面上调点要先画个圆进行参照,开捕捉把点移过去就行了,不需要多精准,有窗套挡着,,,多练练,有的东西可以有N多种做法,看你熟悉哪些命令,没什么正确不正确的方法
共1条回答 2020-07-09
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3DMax中,弧形硬包怎么做?

然后挤出倒角。
共2条回答 2020-07-10
3DMax中,弧形硬包怎么做?
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3DMax圆渐变大小而且是弧形造型怎么做的?

这个很简单~!先将要做孔洞的面给选择出来,修改面板下——插入,以最小的网格为准,操作到后面的时候,还要回来‘轮廓’一下再以最大的网格为准。然后添加一个删除网格(注意,在编辑多边形的面级别上添加)再继续添加一个可编辑多边形命令。如下图然后,添加一个变形器,并且点击捕获当前状态,将捕获的第一个命名为1(也可以用别的方便好记的名称)。嗯。。。先教你到这。。。一会儿你追问再接着上
共2条回答 2020-07-10
3DMax圆渐变大小而且是弧形造型怎么做的?
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用3DMax怎么做弧形垭口?求教程

在前视图,做一个样条线图形,如图,在样条线点级别,焊接断开的点,使整个图形处于封闭状态。添加挤出修改器,弧形垭口轮廓做出。给模型添加编辑多边形修改器,在边级别,选择垭口要做造型部分的线,创建图形001。退出点级别编辑。在顶视图,创建样条线图形,做倒角剖面截面。如上图。001图形添加倒角剖面修改器,拾取截面。一个弧形垭口就做好了。
共2条回答 2020-07-10
用3DMax怎么做弧形垭口?求教程
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3DMax弧形窗洞要怎么搭建模型呀?

1创建墙体模型,调整参数。2创建窗洞样条线,添加挤出修改器,调整参数。3选择墙体,点击复合对象-Proboolean4点击拾取对象,选择窗洞模型
共2条回答 2020-07-21
3DMax弧形窗洞要怎么搭建模型呀?
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3DMax弧形墙上的字体怎么做的?

可以先做一面直的墙,上面贴上字。然后合并为一个整体,增加横向分段数(用SLICE命令,中文版的命令叫什么不太清楚,大概叫切片之类的)。然后bend弯曲一下
共2条回答 2020-07-21
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3DMax中弧形实体圆管怎么做才行?

如果前面是不是平面式弧形面用loft放样画圆核弧线然后放样如果前边是平面的那么画弧线outline轮廓下挤出extrude希望对你有用
共2条回答 2020-07-22
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3DMax中如何挖窗洞?

转换为可编辑多边形选择要做窗洞的两条边然后连接之后选择边移动到想要的高度然后选择面把窗洞位置的面删了就成
共1条回答 2020-07-22
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用3DMax怎么做弧形圆顶,用什么命令

这就是用标准建模建一个圆环然后添加FFD4x4命令,手动拉的,非常简单,而且图上圆环片段数给低了,做的太差。如图用标准模型创建一个圆环创建好后,选中圆环,进入修改面板,添加FFD4x4x4命令添加好命令后,按1进入控制点模式,选择要调整的点向上拖动结果如图这就是外面那层的做法,里面就是个普通的圆环没什么说的
共1条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做弧形圆顶,用什么命令
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3DMax里面怎么做弧形边的切角?

将三维园柱体给予【可编辑多边形】命令拾取你要圆滑的边,使用面板【切角】命令再添加平滑命令
共1条回答 2020-07-22
3DMax里面怎么做弧形边的切角?
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3DMax怎么抠圆弧窗洞?

布尔
共2条回答 2020-07-22
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3DMax 怎么做弧形墙模型?

3DMax做弧形墙的方法及步骤如下:工具/原料:电脑,3DMax电脑软件1、首先打开电脑进入桌面,然后打开3DMax软件,直接进入其操作界面。2、接着在shape里找到rectangle选项,然后在前视图里绘制一个矩形,接着在modify里修改参数为280X450,作为墙体。3、然后选择rectangle命令,接着在墙体内绘制一个150X140的小矩形作为窗户,然后按下键盘上的shift键在复制一个出来,并调节其位置。4、接着再选择那个大的矩形,然后单击鼠标右键,然后在弹出的菜单里选择conve....
共2条回答 2020-07-23
3DMax 怎么做弧形墙模型?
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3DMax弧形窗框怎么做?

画好样条线挤出就可以了!
共1条回答 2020-07-23
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3DMax用挤出怎么做门窗洞?

单线建模(编辑多边形)的话只要在需要添加门窗的地方竖向加两条线,选择添加的线(线层级)鼠标右键点连接命令前的方块将数量设为2(门为1)连接并调整高度。选择刚分出的多变形(多边形层级)鼠标右键选择挤出前的方块设置数量一般为-120或-140。这样一个门洞就做好了,要是我说的不懂就到“火星时代”看看上面有教程。
共1条回答 2020-07-24
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3DMax弧形灯槽怎么做?

最好开始直接用线勾出来拉伸两次叠加。已经做好了可以用波尔运算把槽开出来。
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX中怎么挖窗洞?

转换为可编辑多边形选择要做窗洞的两条边然后连接之后选择边移动到想要的高度然后选择面把窗洞位置的面删了就成
共1条回答 2020-08-04
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在3DMAX中怎么开门窗洞?

你可以用二维图形分生三维图形的方法创建,方法如下:1、先创建一个矩形,并修改其大小,比如“长度”为“3000”,“宽度”为“5000”2、再绘制一个比其小的矩形,比如“长度”为“2000”,“宽度”为“800”3、将两个矩形进行调整位置,并单击“修改命令面板”,选择“编辑样条线”,选择“附加”命令,将两个矩形连接起来,形成一个整体。4、选择“挤出”命令(在7版本以前叫做拉伸‘有两个,只有一个是’在7版本之后叫做挤出),调整其参数中的“数量”将其生成三维物体。
共2条回答 2020-08-04
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3DMAX弧形窗洞如何建立?

标准几何体中有一个叫做tube的,删除掉一半之后,再将截开的地方像下挤出就是你要的形状了也或者用曲线画出轮廓,生成面再挤出,这样也可以
共1条回答 2020-08-04