菱形的天花怎么做3dmax

0
为您找到20个回答
室内设计(旧)

3DMax里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊?

3DMax里做圆形天花的暗藏灯可以用以下方法:1将圆形天花的圆边选择,创建图形圆。2选择创建的圆图形,勾选在视图中启用,在渲染中启用。添加编辑多边形修改器,将圆图形的属性改为三维实体,后面拾取网格体就可以拾取了。3创建vr灯光,类型网格体,点击修改面板上部的修改按钮,在修改参数里可以看到"拾取网格体"按钮,点击他,点击视图里的圆模型,这样这个模型就作为灯光的载体,变成灯光了。4渲染可见灯光效果。
共2条回答 2020-06-16
3DMax里面做一个圆形的天花,然后四周圆形的暗藏灯带怎么做啊?
室内设计(旧)

在3DMax中怎么做菱形吊顶

  在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-06-18
室内设计(旧)

3DMax中怎么做天花?

在CAD新建图层。描好天花的轮廓,导入max就可以了。“异形的天花”用二维图形,例如矩形,圆形等复合制作。简单的天花,用可编辑多边形制作。地面一般根据尺寸建一个平面(也可以长方体)。
共1条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax吊顶怎么做的,菱形我会做,但是四个角的怎么做啊?

你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?
共2条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax菱形模型该怎么做?

3DMax菱形模型的做法如下:1、打开3DMax,新建一个零件图形,如下图。2、选择绘制单位为mm,点击确定,如下图。3、点击插入,点击混合,选择伸出项,如下图。4、定义草绘平面,如下图。5、绘制中心线,在中心线的四个象取各绘制一条直线,并让直线两两相互垂直。6、点击鼠标右键,选择切换剖面。7、在中心位置绘制一个点,如下图。8、点击右侧的“对钩”符号。9、并输入截面深度,如下图。10、完成菱形的半边。11、再以相同的方式绘制菱形另一侧,就得到一个完整的菱形,如下图。12、给菱形着色,如下图。13....
共2条回答 2020-07-10
3DMax菱形模型该怎么做?
室内设计(旧)

3DMax 怎么做天花筒灯位置?

方法比较多呢你用这个吧:第一步:在顶视图中,按照筒灯的位置绘制圆形(筒灯大小)全部都克隆(复制)好,摆好位置,然后将这些“圆”附加为一个整体。第二步:选中你挤出的天花。然后执行----创建---几何体----复合对象-----图形合并----拾取图形-----再点击你刚才附加在一起的那些圆形。第三步:对天花添加“编辑网格”(或编辑多边形)修改器------选中“多边形”子级别。在这个子级别下,对这些圆形的面执行挤出吧。第四步:如果发现,筒灯洞在上方的话,那就再镜像一下即可。也可这样做:第一步:在....
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax中的菱形玻璃怎么做?

首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发QQ我在线教你,采纳我哦^.^
共2条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

茶几抽屉这个菱形的3DMax是怎么做出来的呢?

这样的?多边形,点切角,然后插入量。最后选择进入面层级,选择好面,挤出就好了。
共2条回答 2020-07-14
茶几抽屉这个菱形的3DMax是怎么做出来的呢?
室内设计(旧)

3DMax菱形地砖模型怎么做,最主要是多余的怎么去掉?

一般很少做菱形地砖模型,都是一个平面模型贴菱形地砖贴图来解决,给平面模型uvw贴图修改器,通过旋转uvw贴图修改器的gizmo来控制瓷砖的角度。你做的模型要去除多余的角很简单,用布尔命令减去就可以了。
共1条回答 2020-07-15
室内设计(旧)

3DMax,天花筒灯怎么做?

你直接将矩形和圆形附加到一起,然后再挤出就行了。根本不需要使用图形合并。
共2条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

3DMax地砖菱形的锈石贴图?

1.第一步:准备好地砖贴图。将材质指定给所需物体。第二步:给地面物体UVW贴图命令。第三步:在对话框中:贴图类型选平面或长方体,然后,调整贴图的水平(U向),垂直(V向)的重复数。第四步:打开UVW的范围框(Gizmo),在顶视图中选择黄色框,施转45度。2.在photoshop中就可以制做两个颜色拼花贴图。
共1条回答 2020-07-17
室内设计(旧)

3DMax菱形镜面怎么做

塌陷后倒角即可
共1条回答 2020-07-20
室内设计(旧)

3DMax斜边银镜怎么做?就是菱形的那种

先画一个平面,分好网格。右键编辑多边形,然后选择平面的线,右键连接。然后去掉多余的线。把剩余的线挤出高度宽度就ok了.
共1条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax中菱形怎么做的啊?

最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
共1条回答 2020-07-23
室内设计(旧)

3DMax异形天花怎么做呀?

可以用CAD做好后倒入3D,焊接点再挤出,移动位置就好了。
共2条回答 2020-07-27
室内设计(旧)

3DMax中菱形怎么做?

创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
共1条回答 2020-07-27
3DMax中菱形怎么做?
室内设计(旧)

3DMax里地面瓷砖铺贴、菱形铺贴和拼花是怎么做的呢?

首先你这个问题如果有的话会更好,你讲一下菱形铺贴可以用UVWMAP这个命令,在编辑窗中命令后旋转45度就是菱形的,当然你要找一张好一点的贴图,最好是四方连续的,如果没有瓷砖接缝可以用PS描个边。拼花也可以用这个方法去拼。另外一种就是比较高级的做法了,如果你追求高质量的效果,可以利用拆分UV的方法,先对地面进行网状细分。如果你想再细致一点的话,有一个软件叫做crasybump,这个软件可以把平面贴图转换成法线贴图,贴了法线贴图会比材质基本附带的凹凸参数获得更加逼真的效果!
共2条回答 2020-07-27
室内设计(旧)

3DMAX中菱形如何做的?

在3DMAX里做菱形吊顶的方法就是在3DMAX中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-08-03
室内设计(旧)

3DMAX怎么做出地面反射天花倒影的效果呢?

两个步骤,一是地面给反射,二是那个门后边一定要有个VRay片光,灯光的参数里最后一项的影响反射要勾选,这样就出效果了
共2条回答 2020-08-07
室内设计(旧)

3DMax菱形酒格怎么做?

使用创建面板,图形中的矩形工具,画出矩形,然后旋转45度,进行复制多个,选择一个进行镜像在进行复制多个,拼出菱形,然后转成样条线进行附加在一起,成为一个整体,使用挤出修改器挤出酒格。
共2条回答 2022-08-30
3DMax菱形酒格怎么做?