3dmax的天花吊顶怎么做

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3DMax中这种异形吊顶怎么做

二张图的做法基本类似,就第一张图作画法说明:1、用线画出吊顶边线,再画出图案:2、将图案阵列4,得到下图:3、将所有线附加在一起:4、挤出,即可:
共1条回答 2020-05-27
3DMax中这种异形吊顶怎么做
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3DMax中异形吊顶怎么做,求截图图解?

布尔运算容易出错,推荐用绘制样条曲线,然后用修改命令面板中的挤出命令就可以。如图:
共2条回答 2020-06-17
3DMax中异形吊顶怎么做,求截图图解?
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在3DMax中怎么做菱形吊顶

  在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-06-18
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3DMax中怎么做天花?

在CAD新建图层。描好天花的轮廓,导入max就可以了。“异形的天花”用二维图形,例如矩形,圆形等复合制作。简单的天花,用可编辑多边形制作。地面一般根据尺寸建一个平面(也可以长方体)。
共1条回答 2020-07-09
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3DMax吊顶怎么做的,菱形我会做,但是四个角的怎么做啊?

你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?
共2条回答 2020-07-09
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3DMax遇到复杂的吊顶怎么做?

你这个问题太笼统了,什么叫复杂,复杂到什么程度,如果是平面分层类型的,那就别说了,这个再复杂也复杂不到那里去,最笨的办法就是用Spline画出每层的轮廓,然后拉出厚度,有多少画多少。只要你不画漏,哪有画不出来的。然后就是,是不规则几何面吗?是曲面吗?曲面多吗?双曲面还是三曲面?如果是不规则几何面(三角形面和多边形面)的话,就用Spline+3D捕捉,就能画,如果是双曲面,Spline+loft、bend、FFD等等,还有很多都能画,如果是三曲面,那就有可能要用到NURBS曲线了,这个就有点复杂了....
共1条回答 2020-07-09
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室内设计3DMax里的天花板吊顶(也就是石膏)的材质参数是多少?

漫反射240,其它参数默认即可。
共1条回答 2020-07-13
室内设计3DMax里的天花板吊顶(也就是石膏)的材质参数是多少?
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3DMax怎么做出椭圆吊顶?

选建好一个立方体A,位于吊顶部分,再用线画一个椭圆,设定长和宽,挤出高于吊顶的高度,可多点,边线也要多些,这样才细致,塌陷为多边形为B物体,从顶部观察,放到选建好的立方体合适位置,隐藏其它,在屏幕上只留下这二个物体,选择创建复合物体,用布尔运算,A-B,就得到物体C,再将C塌陷为多边形。灯带部分,进入线层集,环形选择,连接线,选到灯带槽上方的面,挤出,得到灯带槽。OK用线画要简单些,把距形附加椭圆形,挤出即可。
共2条回答 2020-07-13
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3DMax 怎么做天花筒灯位置?

方法比较多呢你用这个吧:第一步:在顶视图中,按照筒灯的位置绘制圆形(筒灯大小)全部都克隆(复制)好,摆好位置,然后将这些“圆”附加为一个整体。第二步:选中你挤出的天花。然后执行----创建---几何体----复合对象-----图形合并----拾取图形-----再点击你刚才附加在一起的那些圆形。第三步:对天花添加“编辑网格”(或编辑多边形)修改器------选中“多边形”子级别。在这个子级别下,对这些圆形的面执行挤出吧。第四步:如果发现,筒灯洞在上方的话,那就再镜像一下即可。也可这样做:第一步:在....
共1条回答 2020-07-14
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3DMax,天花筒灯怎么做?

你直接将矩形和圆形附加到一起,然后再挤出就行了。根本不需要使用图形合并。
共2条回答 2020-07-16
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3DMax里面圆形吊顶怎么做的?

沿着墙画一个长方形,outline一个顶的宽度,然后使用圆角工具吧outline的那个线个圆角一下,接着挤出就好了啊
共2条回答 2020-07-21
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3DMax里的回形吊顶怎么做?

1.创建两个正方形和一个剖面样条线。2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
共2条回答 2020-07-22
3DMax里的回形吊顶怎么做?
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3DMax异形天花怎么做呀?

可以用CAD做好后倒入3D,焊接点再挤出,移动位置就好了。
共2条回答 2020-07-27
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3DMax圆形吊顶怎么做?

绘制二维线,然后挤出造型
共1条回答 2020-07-27
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在3DMax中怎么做出波浪式的吊顶?

1、画一个平面,线段调整(参数要根据你实际的情况而定)2、打开石墨建模工具面板,调整平面至波浪形状3、转多边形--线级别--挤出(参数调整自定)--切角(参数调整至圆弧形状),给物体加平滑命令,参数为2.
共1条回答 2020-07-29
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3DMAX单面建模怎么做吊顶?

CAD画出来导入MAX,挤出就ok了
共1条回答 2020-08-06
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3DMAX怎么做出地面反射天花倒影的效果呢?

两个步骤,一是地面给反射,二是那个门后边一定要有个VRay片光,灯光的参数里最后一项的影响反射要勾选,这样就出效果了
共2条回答 2020-08-07
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3DMax的圆形吊顶怎么做?

1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。5在透视图中按Shift+Q渲染。
共4条回答 2022-07-19
3DMax的圆形吊顶怎么做?
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3DMax回形吊顶怎么做?

1.创建两个正方形和一个剖面样条线。2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
共1条回答 2022-07-19
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3DMax怎么做吊顶?

吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
共5条回答 2022-07-19