3dmax吊顶天花板菱形怎么做

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室内设计(旧)

在3DMax中怎么做菱形吊顶

  在3DMax里做菱形吊顶的方法就是在3DMax中画个菱形的线,然后轮廓一下,再挤压就可以了。具体画菱形模型的步骤是:
共1条回答 2020-06-18
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3DMax吊顶怎么做的,菱形我会做,但是四个角的怎么做啊?

你想实现的是这四个角的线要对齐整吗?还是想把这四个角往里倒啊?
共2条回答 2020-07-09
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3DMax菱形模型该怎么做?

3DMax菱形模型的做法如下:1、打开3DMax,新建一个零件图形,如下图。2、选择绘制单位为mm,点击确定,如下图。3、点击插入,点击混合,选择伸出项,如下图。4、定义草绘平面,如下图。5、绘制中心线,在中心线的四个象取各绘制一条直线,并让直线两两相互垂直。6、点击鼠标右键,选择切换剖面。7、在中心位置绘制一个点,如下图。8、点击右侧的“对钩”符号。9、并输入截面深度,如下图。10、完成菱形的半边。11、再以相同的方式绘制菱形另一侧,就得到一个完整的菱形,如下图。12、给菱形着色,如下图。13....
共2条回答 2020-07-10
3DMax菱形模型该怎么做?
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室内设计3DMax里的天花板吊顶(也就是石膏)的材质参数是多少?

漫反射240,其它参数默认即可。
共1条回答 2020-07-13
室内设计3DMax里的天花板吊顶(也就是石膏)的材质参数是多少?
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3DMax怎么做出椭圆吊顶?

选建好一个立方体A,位于吊顶部分,再用线画一个椭圆,设定长和宽,挤出高于吊顶的高度,可多点,边线也要多些,这样才细致,塌陷为多边形为B物体,从顶部观察,放到选建好的立方体合适位置,隐藏其它,在屏幕上只留下这二个物体,选择创建复合物体,用布尔运算,A-B,就得到物体C,再将C塌陷为多边形。灯带部分,进入线层集,环形选择,连接线,选到灯带槽上方的面,挤出,得到灯带槽。OK用线画要简单些,把距形附加椭圆形,挤出即可。
共2条回答 2020-07-13
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3DMax中的菱形玻璃怎么做?

首先在画一个面,你想要多大镜子就画多大,然后把分段数改为6、7左右(具体根据你画的面大小来)然后把面转换成可编辑多边形。在编辑多边形的线状态下选择全部线(是全部,包括四边的线)然后快捷键ctrli反选线,按住ctrl键,点鼠标右键选择移除(命令remove)得到下面的图形。切换到面状态下进行倒角拉伸。(拉伸高度一般10,-5,拉伸方式选以各自的法线拉伸)。如果还不会,发QQ我在线教你,采纳我哦^.^
共2条回答 2020-07-14
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石膏线吊顶用3DMax怎么做呀?

先画出剖面,然后再画出路径线,对路径线使用扫描命令,然后拾取剖面就行了。现在网上有一些石膏线插件,可以去找一下。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax菱形镜面怎么做

塌陷后倒角即可
共1条回答 2020-07-20
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在3DMax吊顶上怎么做小筒灯?

有教程,可以看一下
共2条回答 2020-07-21
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3DMax里面圆形吊顶怎么做的?

沿着墙画一个长方形,outline一个顶的宽度,然后使用圆角工具吧outline的那个线个圆角一下,接着挤出就好了啊
共2条回答 2020-07-21
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3DMax斜边银镜怎么做?就是菱形的那种

先画一个平面,分好网格。右键编辑多边形,然后选择平面的线,右键连接。然后去掉多余的线。把剩余的线挤出高度宽度就ok了.
共1条回答 2020-07-22
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3DMax中菱形怎么做的啊?

最简单的方法就是用box做,计算好正方体的尺寸后用box画出模型,然后选择box右击转化为可编辑多边行,然后选择面编辑,选择要倒角的面,在修改器中的编辑多边形下面修改面板,点击倒角命令后面的小框,会弹出倒角多边形对话框,在透视图看倒角,编辑好了确定就可以。然后在复制出编辑好的倒角多边形排列上去就行了。
共1条回答 2020-07-23
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3DMax圆形吊顶怎么做?

绘制二维线,然后挤出造型
共1条回答 2020-07-27
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3DMax中菱形怎么做?

创建面板图形多边形在视口中画一个多边形,默认的是六边形。进入修改面板,把边数更改为4就好了
共1条回答 2020-07-27
3DMax中菱形怎么做?
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3DMAX天花板太黑如何调?

正常的方法是打补光首先你用的什么渲染方式VRay的话直接一个片灯给天花板一样大放在下面调好倍增值就好了(注意灯不要显示不然就是个大黑板了)
共2条回答 2020-08-05
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3DMAX单面建模怎么做吊顶?

CAD画出来导入MAX,挤出就ok了
共1条回答 2020-08-06
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3DMax的圆形吊顶怎么做?

1创建圆形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓2创建星形,添加编辑样条线修改器,挤出轮廓3对圆形和星形添加可渲染样条线修改器,选择径向渲染。4移动场景模型组件,赋予材质,在场景中添加泛光灯并移动到适当位置。5在透视图中按Shift+Q渲染。
共4条回答 2022-07-19
3DMax的圆形吊顶怎么做?
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3DMax回形吊顶怎么做?

1.创建两个正方形和一个剖面样条线。2.分别对两个正方形添加倒角剖面修改器,点击拾取剖面,选择剖面样条线。3.创建天花板,在透视图中按Shift+Q渲染。
共1条回答 2022-07-19
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3DMax怎么做吊顶?

吊顶做法带灯槽画一个矩形-转换可编辑样条线-轮廓500-挤出100-转换为可编辑多变形-将顶面的那个面删除-选择顶面的那四条边—(内部的那四条)-挤出200-按住SHIFT键、一直按着鼠标左键向上提到适当位置大概100左右(前视图)-选择边界、封口-灯槽就出来了踢角线场景-转换为可编辑多边形-找到编辑多边形的切片平面(切片平面高度为80)-点切片(F4显示线框和实体)-选择切出来的多边形-挤出、分离就可以了
共5条回答 2022-07-19
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3DMax菱形酒格怎么做?

使用创建面板,图形中的矩形工具,画出矩形,然后旋转45度,进行复制多个,选择一个进行镜像在进行复制多个,拼出菱形,然后转成样条线进行附加在一起,成为一个整体,使用挤出修改器挤出酒格。
共2条回答 2022-08-30
3DMax菱形酒格怎么做?