3dmax里面怎么做发光字包边

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室内设计(旧)

3DMax中这种软包背景墙怎么做

跟做菱形软包差不多,只是布线调整一下而已。
共1条回答 2020-06-08
3DMax中这种软包背景墙怎么做
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3DMax怎么做软包

3Dmax软包制作方法_文http://wenku.baidu.com/link?url=5j1QHdSaQ89y2FIznK3QmhK3wLMmexrd6_0Sh3Z80OQF5xbxf65KrX0R5j1ZFdxzSu9x2o69eSiOHWkMUTpQoKFpNaJuLBvjr0oZf27xCEu图文并茂,希望对帮助
共2条回答 2020-06-08
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3DMax卧室里的软包怎么做?

软包做法很多,下面介绍其中一种,用在什么地方可以自己调整举一反三。3DMax软包的制作方法:首先创建一个plan面片,增加片段数,具体按照你需求来增加,我这里少做几个调整好后,转为poly物体进入点编辑模式,采用隔一选一的方法选点如图选择好后,点击connect链接按钮连接点,结果如图连接好后,在修改菜单里添加涡轮平滑修改器回到poly点模式下,勾选显示结果按钮点击extrude挤出命令调整挤出的深度及开口大小来调整软包的状态如图结果此时回到涡轮平滑修改菜单把参数加到2,来让模型更加圆润按照洞口....
共1条回答 2020-06-30
3DMax卧室里的软包怎么做?
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3DMax中硬包怎么做,边要圆滑一点的

把多边形转化成POLY然后挤出如果觉得不够圆滑就给个切角多加线就可以了我这个缝隙有点大参数自己控制方法就是这样了
共2条回答 2020-07-08
3DMax中硬包怎么做,边要圆滑一点的
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3DMax中,弧形硬包怎么做?

然后挤出倒角。
共2条回答 2020-07-10
3DMax中,弧形硬包怎么做?
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3DMax怎么做出桌子抠边的效果?

这个模型比较简单的方法就是桌面用一个模型,桌边用一个模型,桌面模型用切角长方体,圆角值适量。将桌面模型转为可编辑多边形,在边级别,选择最外圈的边,点击修改面板的利用所选内容创建图形,然后创建桌边模型的截面,放样,模型转为可编辑多边形,倒角内圈边,值适量。同理倒角桌面外圈边。  
共2条回答 2020-07-13
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3DMax怎么做六角形的硬包?

选择创建——图形——选择多边形就可以了。
共1条回答 2020-07-14
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3DMax怎么设置发光字体

示例操作步骤如下:1、首先打开3DMAX软件,输入好文字后将其挤出,创建为模型。2、接着打开材质编辑器,面板中勾选上”自发光“选项,将颜色设置为白色。3、接着选中字体,将设置的材质点击按钮赋予即可。
共2条回答 2020-07-20
3DMax怎么设置发光字体
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3DMax吊顶包边,放样的包边总是反方向的应该怎么办啊?

用倒角剖面,拾取图形后可以旋转的。
共1条回答 2020-07-21
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3DMax中怎么做出发光字体特效?

发光字很容易啊,VR渲染光能传递,增加自发光,打开能量发射要想发光字出现光晕,必须要渲染才出效果
共2条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做出卷起边的纸呢?

方法一1.创建平面2.将平长和宽的家大,3.使用弯曲命令bend就能了卷边方法二1.将纸张的截面勾勒出2.用拉伸extrude命令,进行拉升能实现卷边但没有弧度方法三,1.创建平面2.变成mesh或者poly3,编辑节点能实现卷边和卷角
共1条回答 2020-07-22
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3DMax怎么做发光字体?

1、先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线。2、删除不需要的线段,留下单一的点及线段。3、在左视图中弯曲每个线段终端点。4、如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果。5、现在复制两个同样的模型出来。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质。这将创建一个更漂亮的最终效果。6、单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材质。在此之后,增加了“生成GI值为1.3”。这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰到自发光颜色的材质。7、如....
共2条回答 2020-07-22
3DMax怎么做发光字体?
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3DMax里面怎么做弧形边的切角?

将三维园柱体给予【可编辑多边形】命令拾取你要圆滑的边,使用面板【切角】命令再添加平滑命令
共1条回答 2020-07-22
3DMax里面怎么做弧形边的切角?
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3DMax里LED发光字效果如何做?

用VRAY渲图——给个VRAY灯光材质,感觉效果不好——再给个VRAY材质包裹器,调整参数即可。
共2条回答 2020-07-23
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3DMax如何做发光字呢?

选中文右键属性,把ID1渲染,环境和效果,效果,灯光特效选光并在下面的选项中把对象ID勾选上回到参数面板中设置。包括光晕的大小,强度角度等。值得注意的是,我这个把“使用源对象颜色”调为100打开材质编辑器,为文字制定一个材质球,更改漫反射的颜色,并勾选右侧的自发光。同时把漫反射的颜色拖放到自发光通道上。复制的方式我选的是实例。渲染测试,随时调节参数。直至理想为止。
共2条回答 2020-07-23
3DMax如何做发光字呢?
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3DMax中从边旋转怎么做?

把物体中心点移动到边上,然后再旋转就会以那条边为中心旋转。
共1条回答 2020-07-27
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3DMax 文字描边怎么做?

这个应该不单单是文字了,运用了倒角和挤出再加上轮廓,不是很麻烦,先转化为多边形或加修改器,然后加轮廓或是插入,再挤出也行
共1条回答 2020-07-28
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3DMax如何做边的硬包?

转换为多边形之后,在边子层级下,选择要切角的边,右键选择”切角”,在第一项输入切角数值,然后选对勾就可以。
共1条回答 2020-07-29
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请问3DMAX如何做发光字?

1、先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线。2、删除不需要的线段,留下单一的点及线段。3、在左视图中弯曲每个线段终端点。4、如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果。5、现在复制两个同样的模型出来。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质。这将创建一个更漂亮的最终效果。6、单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材质。在此之后,增加了“生成GI值为1.3”。这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰到自发光颜色的材质。7、如....
共2条回答 2020-07-30
请问3DMAX如何做发光字?
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3DMAX如何做出发光字效果呢?

你可以选择把字复制一层,然后把后面一层做成发光材质就好了!
共1条回答 2020-08-06