用3dmax怎么做发光字

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室内设计(旧)

用3DMax怎么做石头模型

多边形编辑+3dpint+粒子/透明通道贴图+png动画贴图+自发光材质,
共2条回答 2020-06-11
室内设计(旧)

用3DMax怎么做岩石模型

找模型吧,要不就是用多边型建模了,不过要有一定美术基础,不然做出来不像呀
共1条回答 2020-06-11
室内设计(旧)

用3DMax怎么做窗户框

1.在顶视图创建矩形和两条线段作为窗框样条线。2.选中所有样条线,添加挤出修改器,设置矩形渲染方式,调节参数。3.在透视图渲染。
共2条回答 2020-06-23
用3DMax怎么做窗户框
室内设计(旧)

3DMax里怎么LED发光字效果,请详细点说明白,谢谢了

首先确定是否需要做出来的字有全局照明效果(发光对周围场景有影响)不需要:直接使用VR发光材质,调增倍增和发光颜色就行了需要:使用材质包裹器,基本材质设置同上,然后在包裹器面板设置影响全局照明的强度
共2条回答 2020-07-08
室内设计(旧)

用3DMax怎么做闹钟?

你是想自己做还是找人做呢
共1条回答 2020-07-14
综合其它(旧)

用3DMax怎么做虚拟现实?

我想知道你所谓的虚拟现实是虚拟风景还是建筑或者人物,做不同的东西需要的插件跟技法都是不一样的
共1条回答 2020-07-16
室内设计(旧)

3DMax怎么设置发光字体

示例操作步骤如下:1、首先打开3DMAX软件,输入好文字后将其挤出,创建为模型。2、接着打开材质编辑器,面板中勾选上”自发光“选项,将颜色设置为白色。3、接着选中字体,将设置的材质点击按钮赋予即可。
共2条回答 2020-07-20
3DMax怎么设置发光字体
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3DMax中怎么做出发光字体特效?

发光字很容易啊,VR渲染光能传递,增加自发光,打开能量发射要想发光字出现光晕,必须要渲染才出效果
共2条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

3DMax怎么做发光字体?

1、先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线。2、删除不需要的线段,留下单一的点及线段。3、在左视图中弯曲每个线段终端点。4、如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果。5、现在复制两个同样的模型出来。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质。这将创建一个更漂亮的最终效果。6、单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材质。在此之后,增加了“生成GI值为1.3”。这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰到自发光颜色的材质。7、如....
共2条回答 2020-07-22
3DMax怎么做发光字体?
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用3DMax怎么做弧形圆顶,用什么命令

这就是用标准建模建一个圆环然后添加FFD4x4命令,手动拉的,非常简单,而且图上圆环片段数给低了,做的太差。如图用标准模型创建一个圆环创建好后,选中圆环,进入修改面板,添加FFD4x4x4命令添加好命令后,按1进入控制点模式,选择要调整的点向上拖动结果如图这就是外面那层的做法,里面就是个普通的圆环没什么说的
共1条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做弧形圆顶,用什么命令
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用3DMax怎么做齿轮啊?

1.创建星形2.添加倒角修改器,设置参数如图所示3.创建7个圆柱体,摆放到适当位置4.选择齿轮,对圆柱体进行超级布尔运算5.创建两个管状体,摆放到适当位置6.选中齿轮,对两个管状体进行超级布尔运算
共2条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做齿轮啊?
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用3DMax怎么做落地窗?

在3DMax里做落地窗可以用以下方法:创建一个长方体做房子,长方体分段数全部为1,转为可编辑多边形。在边级别,选择墙体立面的两条边,连接一条线,并设置绝对高度为2400(这个值可以根据实际需要选择),做落地窗最上面高度。如上图。选择做落地窗的面,挤出240做墙厚。将做落地窗的面分离。并将其摆到墙厚中间位置。选择分离的面,在边级别,选择上下两条边,连接边,数量为4。选择连接4条边后所形成的面,插入多边形,方式为按多边形,插入值为60,做窗框宽。此时,落地窗玻璃已做出,还要将窗框挤出厚度,方法:ct....
共2条回答 2020-07-22
用3DMax怎么做落地窗?
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用3DMax怎么做鱼的模型?

3D鱼模型自己画也很简单的。或者到http://www.3Dcool.net\这个网站上面去找模型
共1条回答 2020-07-23
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3DMax里LED发光字效果如何做?

用VRAY渲图——给个VRAY灯光材质,感觉效果不好——再给个VRAY材质包裹器,调整参数即可。
共2条回答 2020-07-23
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3DMax如何做发光字呢?

选中文右键属性,把ID1渲染,环境和效果,效果,灯光特效选光并在下面的选项中把对象ID勾选上回到参数面板中设置。包括光晕的大小,强度角度等。值得注意的是,我这个把“使用源对象颜色”调为100打开材质编辑器,为文字制定一个材质球,更改漫反射的颜色,并勾选右侧的自发光。同时把漫反射的颜色拖放到自发光通道上。复制的方式我选的是实例。渲染测试,随时调节参数。直至理想为止。
共2条回答 2020-07-23
3DMax如何做发光字呢?
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用3DMax做翻书动画怎么做?

可以制作三页的动画,然后在曲线编辑器里把它们的曲线的超出范围类型改为周期(要所有的曲线都改哦,包括bend、gizmo的移动什么的)。具体能不能行没有试过,只是提供一个想法,希望能帮到你
共2条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

用3DMax怎么做环形跑道模型?

你先把大概的环形跑道的外围用样条线画出来,然后复制一个备用(用来画里面的线条的),然后挤出你要的厚度,再把里面的什么草坪啊之类的也用样条线画出来,用布尔运算,就可以了,贴图找个塑胶跑道的贴图和草坪的贴图就可以了,但是有一点不能找带有线的塑胶跑道贴图,因为你做的可能和贴图不符,你可以重新展uv画贴图,也可以像之前说的复制线条那一步,再画一个圆圈,把你的线条和圆圈用放样命令,就可以得到线,付个白色材质就可以了。
共1条回答 2020-07-28
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用3DMax做果盘怎么做?

先画果盘轮廓再车销命令
共1条回答 2020-07-29
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请问3DMAX如何做发光字?

1、先写下想要的文字,并将其转变为可编辑样条线。2、删除不需要的线段,留下单一的点及线段。3、在左视图中弯曲每个线段终端点。4、如图所示选中相应勾选框,自动生成三D效果。5、现在复制两个同样的模型出来。每个副本将作为一个霓虹灯光层,每一层都会有自己的材质。这将创建一个更漂亮的最终效果。6、单击标准按钮,选择“VRayMtlWrapper”,作为submaterial保留旧的材质。在此之后,增加了“生成GI值为1.3”。这样做是因为它是从几何产生的光更容易控制,而不会干扰到自发光颜色的材质。7、如....
共2条回答 2020-07-30
请问3DMAX如何做发光字?
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3DMAX如何做出发光字效果呢?

你可以选择把字复制一层,然后把后面一层做成发光材质就好了!
共1条回答 2020-08-06