3dmax怎么做木头质感

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室内设计(旧)

3DMax如何调出质感?

不同的材质有着不同的参数。。给你一份做个参考。一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。E.木纹的....
共2条回答 2020-06-05
室内设计(旧)

3DMAX怎么上金属质感?

3dmax上金属质感的方法如下:1、打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开始的渲染图。2、然后按一下M快捷键,会弹出一个材质编辑库,在窗口里选任意一个材质球,然后随意命名。3、然后在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色。4、接下来是调整高光级别和光泽度,在反射高光下面两个选项里输入数值,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据自己想要效果而定。5、然后是给模具添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准选择....
共2条回答 2020-06-11
3DMAX怎么上金属质感?
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3DMax怎么做出文化石那种凹凸质感,怎么调法?

在设置里面找
共2条回答 2020-06-29
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3DMax怎么上金属质感?

图上两个金属材质,一个是破旧铁金属材质,一个是精钢环。前者主要是贴图,后者主要有其他反射对象和足够亮的反射环境,否则不能体现精钢特征。茶壶是VRaymtl材质,这两个贴图,黑白图是用在贴图通道凹凸贴图上,凹凸值26左右。彩色图用在漫反射上,其他参数不调。模型也没添加修改器。这是精钢环材质,漫反射灰度值102,反射灰度值146,高光光泽度0.57,反射光泽度0.96。其他参数没有调。背景颜色灰度值较高,为225。这样有足够的反射环境光来体现精钢亮度。场景增加了地板和茶壶,使精钢环有一定的反射对象,....
共2条回答 2020-06-29
3DMax怎么上金属质感?
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3DMax中用VRay渲染表面的高光和金属质感是怎么做出来的?

正面一个面光源然后两边45度角各一个面光源。左边的面光源只影响右面的门,右边的面光源只影响左边的门
共2条回答 2020-07-06
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3DMax如何调出质感?

不同的材质有着不同的参数。。给你一份做个参考。一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。E.木纹的....
共2条回答 2020-07-09
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3DMax怎么做出枪械质感?

那有材质的。。。下载一些贴图材质就行了
共1条回答 2020-07-14
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3DMax欧式雕花的木头上的描金是怎么描的,有具体步骤吗?

这种雕花,你可以导入到zbrush里面,先展UV,然后再用画笔画出描金,最后导出贴图。在Max里用混合材质体现不同的质感。不过这种方法你必须得会用一点ZB才行。
共2条回答 2020-07-20
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3DMax中粗糙质感的墙是怎样制作的?

凹凸中加噪波你这点分我只能说这些了
共1条回答 2020-07-22
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3DMax中如何做出地毯的质感呢?

方法很多~!以前用笔刷......和涂抹工具结合现在用插件了~!好像没有视频啊基本上都是笔刷或插件最后涂抹就OK了~!
共1条回答 2020-07-22
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3DMax如何上金属质感?

图上两个金属,一个是破旧铁金属材质,一个是精钢环。前要是贴图,后者主要有其他反象和足够亮的反射环境,否则不能体现精钢特征。茶壶是vraymtl材质,这两个贴图,黑白图是用在贴图通道凹凸贴图上,凹凸值26左右。彩色图用在漫反射上,其他参数不调。模型也没添加修改器。这是精钢环材质,漫反射灰度值102,反射灰度值146,高光光泽度0.57,反射光泽度0.96。其他参数没有调。背景颜色灰度值较高,为225。这样有足够的反射环境光来体现精钢亮度。场景增加了地板和茶壶,使精钢环有一定的反射对象,较接近现实,....
共2条回答 2020-07-22
3DMax如何上金属质感?
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3DMax木头小人的详细制作教程?

那个是C4D的自带模型..在3DMax里叫标准基本体
共1条回答 2020-07-23
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3DMax9反光的木头材质如何调?

把反射调低吧!木头的反光比木头的低多了,木头的反射一般调在20~35之间就OK!
共2条回答 2020-07-27
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怎么用3DMax体现出图片的质感?

调节明暗器基本参数,还需要高光级别泽度漫反射调成你需要的颜色即可,比如金黄色反射123高光光泽度0.9光泽度1细分12还有表面凹凸效果,打开贴图卷展览,单击相应漫反射贴图类型,选择位图打开要渲染的图片,单击确定,然后选择相应的参数和颜色,在单击转到父对象,将前面的图片复制到凹凸贴图类型例,然后选择相应的参数,单击在视口中显示贴图。可以在PS里任意画你要的凹凸纹理,白的颜色是凸,黑的颜色是凹!!把图调成黑白色贴到材质编辑器的凹凸通道里!调整下凹凸大小显示出来就可以了!!其实,这个有现成的vray材....
共1条回答 2020-07-28
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3DMax怎么调出质感呢?

1、首先创造一,大小根据需要,2、一个VR材质球,3后给它一个地毯的贴图先,4、渲染一发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感,5、接下来,给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个),6、如图所示,在“NONE”里添加位图,这里可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“。7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下....
共2条回答 2020-07-28
3DMax怎么调出质感呢?
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3DMax灯光如何打能有质感呢?

个人感觉主要是贴图好,特别是反灯光其次,还有就是用好一渲染器。其实如果你的场景太过,比如你渲染一个物体的时候,不管你怎么打灯光,出来的效果也是很差的。相反如果你场景比较丰富,物体和物体之间的反射,折射都能很好的再现真实环境。所以也就是为什么当场景简单的时候,很多老师会用环境贴图,反光板来模拟真实复杂的场景,但其效果来说也就中规中矩,而且对贴图的技术要求高。
共2条回答 2020-07-28
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能不能用3DMAX做出真皮沙发的质感?

材质
共1条回答 2020-07-30
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3DMAX里的透明玻璃质感如何做出来?

物体质感跟场景,灯光等都有很大关系的。特别是像你说的玻璃类有反射与折射性质的对象。还要看你用的渲染器了,如果是max自带的线扫,建议使用raytrace材质去表现。具体对应的渲染器材质调节也不相同。
共1条回答 2020-07-31
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3DMAX如何上金属质感?

3DMAX上金属质感的方法如下:1、打开3DMAX软件,把要上色的模型打开,观看要开始的渲染图。2、然后按一下M快捷键,会弹出一个材质编辑库,在窗口里选任意一个材质球,然后随意命名。3、然后在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色。4、接下来是调整高光级别和光泽度,在反射高光下面两个选项里输入数值,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据自己想要效果而定。5、然后是给模具添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准选择....
共2条回答 2020-08-03
3DMAX如何上金属质感?
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怎么在3DMax做出青瓷的质感?

可以使用瓷器材质贴图
共1条回答 2022-08-30