3dmax石头质感怎么做

1
为您找到20个回答
室内设计(旧)

3DMax怎么制作石头模型?

3dmax石头建模的方法如下:1、首先打开3dmax,然后在创建面板中点击标准基本体→几何球体,在视图中绘制出一个几何球体  2、在修改器列表中找到FFD3x3x3,然后点击控制点层级,再用拖动工具将几何球体的各个顶点部分进行拖动至合适  3、在修改器列表中找到“噪波”并点击,然后将石头改变成不规则的形状,再修改一下X、Y、Z轴的参数  4、在修改器列表中找到“松弛”并点击,然后将石头表面进行调整,使其看起来更加光滑 &nbs....
共1条回答 2020-06-03
3DMax怎么制作石头模型?
室内设计(旧)

3DMax石头怎么做出来的

置换贴图或者法线normalmap贴图。要不就模型做,细分很高的一个面,然后用noise噪波来做。
共2条回答 2020-06-05
室内设计(旧)

怎么用3DMax做石头模型

。。。。看建什么石头了如果滑的可能会简单些只需颜色上贴个石头的纹理就好~加一些高光如果要是纹理比较重有感的就需要加一些凹凸贴图在凹凸贴图中可以加一个噪波的材质。。。可以使石头有颗粒貌似就这些主要还是在于的自然和贴图的细节~
共1条回答 2020-06-05
室内设计(旧)

3DMax 怎么做石头

做BOX用FFD(BOX)好多种方法
共2条回答 2020-06-11
室内设计(旧)

用3DMax怎么做石头模型

多边形编辑+3dpint+粒子/透明通道贴图+png动画贴图+自发光材质,
共2条回答 2020-06-11
室内设计(旧)

3DMax怎么做石头模型

画个长方体,加晶格控制点,取消平滑选择,然后拉伸或是压缩控制点.应该可以.
共1条回答 2020-06-11
室内设计(旧)

3DMax怎么做出文化石那种凹凸质感,怎么调法?

在设置里面找
共2条回答 2020-06-29
室内设计(旧)

3DMax怎么上金属质感?

图上两个金属材质,一个是破旧铁金属材质,一个是精钢环。前者主要是贴图,后者主要有其他反射对象和足够亮的反射环境,否则不能体现精钢特征。茶壶是VRaymtl材质,这两个贴图,黑白图是用在贴图通道凹凸贴图上,凹凸值26左右。彩色图用在漫反射上,其他参数不调。模型也没添加修改器。这是精钢环材质,漫反射灰度值102,反射灰度值146,高光光泽度0.57,反射光泽度0.96。其他参数没有调。背景颜色灰度值较高,为225。这样有足够的反射环境光来体现精钢亮度。场景增加了地板和茶壶,使精钢环有一定的反射对象,....
共2条回答 2020-06-29
3DMax怎么上金属质感?
室内设计(旧)

3DMax中石头的材质怎么制作?

用VRay调反射最高开启菲尼尔反射光滑的石头
共1条回答 2020-07-08
室内设计(旧)

3DMax如何调出质感?

不同的材质有着不同的参数。。给你一份做个参考。一.木纹材质调整方法:1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%B.材质球的高光强度(specularlevel:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。E.木纹的....
共2条回答 2020-07-09
室内设计(旧)

3DMax怎么做出枪械质感?

那有材质的。。。下载一些贴图材质就行了
共1条回答 2020-07-14
室内设计(旧)

3DMax石头效果怎么做出来?求教程

可在mudbox里做出凹凸效果存成OBJ导入max中
共1条回答 2020-07-21
室内设计(旧)

3DMax里面石头的上青苔怎么制作?

你先用样条线命令下的画矩形工具画出一个矩形,转样条线后轮廓出窗框宽度,这时候挤出,然后转成可编辑网格命令,面层级下选中左边或右边的面,复制到中间不就是中间的窗框竖挡啦。按照你画的那个样条线来说你那样也是挤不出来的嘛正确的窗框样条线应该是这样的你才能挤出
共1条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

怎么用3DMax做石头模型?

。。。。看建什么石头了如果是光滑的可能会简单些只需要在颜色贴图上贴个石头的纹理就好~加一些高光如果要是纹理比较重有颗粒感的就需要加一些凹凸贴图在凹凸贴图中可以加一个噪波的材质。。。可以使石头有颗粒感~貌似就这些主要还是在于建模的自然和贴图的细节~
共1条回答 2020-07-22
室内设计(旧)

谁能用3DMax做石头模型

这还不简单啊,画个BOX分好段数,再用FFD4*4做下细节,再加个噪波调好参数,转成“可编辑多边形”整下大形,加个涡轮平滑。用FFD+涡轮就可以直接出来了。
共1条回答 2020-07-24
室内设计(旧)

3DMax怎么调出质感呢?

1、首先创造一,大小根据需要,2、一个VR材质球,3后给它一个地毯的贴图先,4、渲染一发现效果是这个样子滴,没有表现出地毯应有的毛茸茸的质感,5、接下来,给模型添加一个“VR材质包裹”修改器(2014版VR渲染器在倒数第5个),6、如图所示,在“NONE”里添加位图,这里可以根究需要添加位图,比如说我想表现地毯的毛茸茸的质感,我就可以添加"澡波“,或者自己的一些图片,主要是颜色要深浅分明就行,在这里我用系统图”澡波“。7、然后要把位图关联复制到一个空的材质球上,方便编辑。然后根据实际需要,调解下....
共2条回答 2020-07-28
3DMax怎么调出质感呢?
室内设计(旧)

3DMax怎么做水草和石头啊?

做石头可以用“噪波”修改器来实现,画以球体后就直接添加噪波修改器,然后再修改参数下的“强度”值,和“种子”,以及“分形”前打勾,迭代次数可以默认,也可以改小点。至于水草可以用”放样“来做。先创建出草的横截面图形,再画以弧线做路径,然后”放样“再”单击“变形”参数下的“缩放”按钮来修改。
共1条回答 2020-07-29
室内设计(旧)

3DMAX如何上金属质感?

3DMAX上金属质感的方法如下:1、打开3DMAX软件,把要上色的模型打开,观看要开始的渲染图。2、然后按一下M快捷键,会弹出一个材质编辑库,在窗口里选任意一个材质球,然后随意命名。3、然后在如图所示的下拉菜单中选择金属(M),这是第一步,然后选择颜色。4、接下来是调整高光级别和光泽度,在反射高光下面两个选项里输入数值,对于金属而言,高光级别一般80-100,光泽度60-80,一般保证两个差值在20左右,具体的数值可以根据自己想要效果而定。5、然后是给模具添加泛光灯,选择图示的按钮,点击标准选择....
共2条回答 2020-08-03
3DMAX如何上金属质感?
室内设计(旧)

功夫熊猫场景里的这个树和石头用3DMax怎么做?求详细方法?

要是做出这张图片角度的树,用不透明贴图很容易可以解决,就是树的图你要好好搜一下.树底的石头用个模型,不难建吧?再贴个粗糙一点的石质纹理,加点凹凸效果就出来了.
共1条回答 2022-07-19
室内设计(旧)

怎么在3DMax做出青瓷的质感?

可以使用瓷器材质贴图
共1条回答 2022-08-30